중수는 허수 고점 자체는 분망보다 높은데 실전 고점 뽑기가 어려움.
얘는 분망의 풀스 족쇄를 벗은 대신에 다른 족쇄가 더 줄줄이 달렸음.

1. 슈차없는 무절제 퍼스를 헤드에 맞춰야함.
예전 10월 전 분망 차징급으로 빨라져서 그나마 할만해지긴 했는데 그래도 느려터졌음.
노크리 뜨면 씨발 무절제 쓰기가 좆같아서 학살 채용하면 크리터지면 분망이랑 비비던 퍼스딜이
절반 뚝떨에 노크리뜨면 1억도 안나오는 병신스킬로 변모함. 이건 카멘 4관까지는 맞출만 한데
56관부턴 존나 맞추기가 힘듬 씨발. 물론 그 전에도 맞출만 하다지 맞추기 쉽다 아님 씨발.
사과 존나깎고 헤드각 존나 잘봐야함.

2. 돈까스/해방기 간의 치명 불균형이 있어서 해방기 크리뽀록이 잘터져야함.
돈까스 치적 80퍼 해방기 치적 50퍼라 사믹퍼스가 크리가 잘터지느냐 안터지느냐 따라서 
그판에 가족사진에 드느냐 안드느냐가 정해짐. 퍼스 사믹 크리 잘터지면 분망 퍼스 사믹딜에 돈까스까지 치니까
고점이 높아지고 크리가 조지면 해방기 딜비중 나락가면서 딜이 그대로 바닥에 쳐박음.
니미럴 헤드각도 봐야하는데 무슨 알카도 아니고 치명이 뜰까요 안뜰까요 하스스톤 운빨좆망겜을 하고 자빠졌음.

3. 돈까스 10초동안 헤드에 맞춰야함.
이게 씨발 내가 중수를 하면서 느낀 제일 큰 문제점인데 하탑까지는 그래도 돈까스를 잘맞아주니까
크게 문제가 안되는데 하멘 가서부터는 얘기가 많이 달라짐.
하멘은 일단 기본적으로 다 대가리를 휙휙 돌림. 존나 빨리.
1관은 대표적으로 카멘에서 유일하게 타대가 사멸 이길만큼 대가리 휙휙돌려서 좆같은데
도발을 해도 바로 90도 피자 180도 피자 백스텝 이지랄하는새끼라서 그냥 맘편하게 돈까스를 칠수가 없어 씨발.
그나마 충돌크기라도 작아서 헤드 돌아가면 쫒아가서 때리면 되는데 그럴때마다 돈까스 타수 1~2타 손해봐서
기분이 겁나 안좋음.
2관은 달리기 전까지는 그래도 중수가 분망보다 확실히 편한데 달리기가 시작되면 중수는 진짜 개좆같아짐
충돌크기 커서 헤드 쫒아가기도 바쁜데 머리 휙휙돌리는게 진짜 너무 심해서 이새끼는 진짜 무슨 씨발
락밴드 헤드뱅잉을 쳐하고 자빠졌나 싶음. 분망이 중수에 비해선 그나마 딸깍이라서 헤드타율 각 진짜 잘깎으면
90퍼 이상 나올 수 있는데 중수는 진짜 어떻게 해야 헤드타율이 90퍼가 나오냐 시발. 패턴운 따라주고 워로드가
같이 헤드서주는거 아니면 어그로가 사방팔방으로 튀어서 중수 10초동안 헤드에 치기가 너무 좆같이 어려움.
이건 이클이나 별제패 서폿이 헤드에 같이 서주면서 어그로 끌어주고 카운터 같이 봐주는 파티가 아니라
트라이~다클경 파티면 서폿들도 피하겠답시고 뒤에 서있어서 헤드에 어그로 끌릴 확률이 3/8에서 1/8으로
나락가버려서 더 심하게 느껴지는 문제임.
3관은 분망도 편하고 중수도 편한 유일한 관문이라서 goat긴 함 그나마 밑잔 밑강 많이 먹는 관문.
우리가 편한만큼 백사멸도 편해서 문제지. 잘치는 슬레나 블레 절정 갈증있으면 그냥 따잇. 
못치는 애들 있을때나 가족사진든다. 그리고 죽습 이새끼는 원거리 타대주제에 은근히 밑줄을 잘먹어. 씨발.
4관은 그래도 할만함. 무절제 들고가도 맞출만한 패턴 많이 나오고. 특히 게이지감소 50퍼가 많이 맛있음.
숙련팟은 내가 인듀나 돈까스키고 다쳐맞아도 정산 많이 안보는데 트라이~어군작 파티는 꼭 한두명씩
피자나 쌍칼 게이지 많이 차는거 모르고 쳐맞는 새끼들이 있어서 대놓고 치기가 좀 거시기함. 눈치보임 씨발.
아니 게이지 감소 안켜고 맞는 니들이 잘못한건데 왜 씨발 내가 눈치가 보여야되는데.
어군 이상급만 되어도 내가 멩구뽑기 쌍칼 피자 다맞으면서 딜해도 175전에 정산 볼까말까 63이후에 딱한번보고
말기 때문에 맞딜이 삽가능함. 물론 320도 쳐맞거나 칼바람때 검기에 3~4명씩 날아가면 당연히 정산을 더 봄.
그래도 그건 쳐맞은 놈이 잘못한거니까 맞아봤자 게이지 쬐끔 차는 디트가 잘못한건 아님.
유일하게 헤드 못서는 320도 패턴은 그냥 씨발 애미가 뒤졌음 이새낀. 백사멸들 딜각잡고 신나게 치는동안
나는 뒤에서 손가락만 빨고 자빠지는게 존나 꼴받아 씨발. 320도를 덜봐야 그나마 가족사진에 들 수 있다.
5관부터는 대가리를 쳐돌리면서 존나 빠르게 움직이면서 대가리쪽에 잡기패턴을 남발함 애미씨발
대가리 쳐돌리는건 그러려니 하는데 4관보다 패턴후딜레이가 뒤지게 짧아져서 해방기 맞추기도 어렵고 돈까스각 보기도 어려움. 두번 줄긋고 피자 점카 반갈무력 석화 6관부터 나오는 전범위지진 뒤텔잡 돈까스/해방기각이
생각나는게 대충 이정도 되고 나머지는 미리 예측해서 때리던가 대가리 돌아가는거 쫓아가면서 때려야됨.
그리고 유성강천 올려치고 난도질 찌르기 좌우베고 올려치기 등등 내가 헤드에서 돈까스를 찍으려면 별 좆같은 헤드패턴이 나를 기다리고 있음. 유성강천은 그냥 나만 맞으면 공대에는 해가 안되는데
좌우올려치기 난도질 찌르기는 이새끼가 나를 찌르는게 아니라 어그로 랜덤이라 갑자기 뒤에서 딜하던 백사멸이나 타대 찔러서 피가 뭉텅이로 썰리던가 그냥 찍하고 뒤짐.
잡히면 나만 아픈게 아니고 다른 공대원들한테 피해주는 연대잡기좀 없애 씨발. 개좆같다 진짜.
그래도 210줄 무력이나 뒤텔잡 무력 덕분에 취직은 잘되는 편임. 무력유기팟 빼고.
헤드딜러 좆같은만큼 백사멸이 통나무 들어야해서 기분 좆같은 것만 감수할 수 있다면 말이야.

어쩌다보니 중수가 좆같은 이유가 아니라 디트가 좆같은 이유가 되어버렸는데 아무튼 요약하자면

해방기 딜비중이 높아서 헤드에 다 쳐야하는데 거기에 돈까스까지 헤드에 다 맞춰야하는 이중족쇄때문에
중수는 좆같은 것이다. 해방기 헤드율이 높아야 하는 분망의 족쇄+돈까스 10초 중수의 족쇄.
그나마 풀스를 안쓰기때문에 들 그지같은거지 해방기 헤드율 높아야하는건 분망이랑 별 다를바 없고.
돈까스에 비해서 딸깍스킬인 슈차해방기만 잘맞추면 고점이 뽑히는 분망과 다르게 중수는 노슈차 해방기에
10초 동안 쳐치고 자빠져있는 돈까스를 다 헤드에 잘맞추고 크리까지 잘떠야 고점이 나오기 때문에
평균값은 분망이 더 높을 수 밖에 없다. 중수로 4관 밑강 밑잔 따고 다니는 사람이 분망하면 그냥 엠빞임.

이정도로 고점뽑기 힘든 중수를 씨발 지표 쪼금 올라왔다고 바로 쓰레기통에 쳐박아버리는 스마게 씹련들은
돈에 미친 nc 개고기 탕후루 메이커랑 다를 바가 없다. 니들은 나중에 개불 멍게 탕후루 만들어라 개씹년들아.