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2026-06-03 08:22
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나브 전분보고 너무 낙심할 필요가 없는 게딜러 7000 2명 / 6500 / 6000 3명으로
필자는 6000라인 올선클 기준 전투시간 19분 30초?기준 dps8.6억 총피 1.01조(밑강이 1.09조) 넣고 전부 약 1인분넣고 클리어했는데 이전 트라이에서 발악전 반대쪽 서폿 죽어서 전투시간 22분 다 채웠을때 dps 9.7억까지 찍히고 광폭 걸려서 리트남. 걍 3페 낫저가 이후부터 전투시간을 얼마나 잡아먹냐가 dps 차지하는 비율이 조노ㅗㅗㅗㅗ나 높음. 어쩔 수 없는게 지상은 뇌속피 추가뎀 적용x + 335 이후 50초가량 강제 딜컷 반지하는 반정, 풀정마다 딜로스 + 템포 패턴이나 블랙홀 같이 딜로스 패턴 + 145줄 30초 가량 딜컷 지하 이후로는 낫저가 이후에나 딜로스가 거의 없는 순수 샌드백 상태가 됨. 만약 145줄을 8분 남기고 진입하는 파티인데 루시드나 낫저에서 반대편 딜러 한명죽으면(같은팟은 시너지 날아가서 오히려 내려갈수도있음) 클리어 dps가 기하급수적으로 높아짐. 어쩔 수 없음. 그리고 같은 파티에 전태유무가 가장 중요. 전태 있냐 없냐로 dps 1억 이상 차이남. 1. 전투시간 2. 서폿 피증률(케어 안되고 같은팟 딜러들 쳐맞딜많이할수륙 피증이 낮아져서 dps도 같이 추락) 3. 전태 유무
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