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2026-07-19 03:08
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적중시 효과를 넣어주면 안되나데헌의 고점플에서 가장 큰 문제점이 빗나갔을때의 리스크가 적다는거임 라이플 3회 적중시 샷건 쿨감 뭐 이런거 넣던가 샷건 근접사격 3회 성공시 딜증ㅋㅋ이런거라던가..
근접사격이 예전엔 채널링과 사멸셋의 환장의 콜라보로 리스크가 꽤 컸는데 지금은 너무 완화되긴함 근데 이겜 리스크리턴구조 갖다버린지 오래라서 이런거 토론하는 의미가 있나싶음 소울, 권왕은 뭐 대단한 리스크있어서 지금 최상위티어인가? 준수한 체급의 충모닉 유산이 리스크가 많이 큰가? 아덴사이클 사멸 처단은 리스크가 없어서 체급이 그닥인가? 리스크리턴 말할거면 잔재가 왜 망소빙보다 약한건지 설명 절대 안됨 딜몰이에서의 반등기회가 없는 수준의 하이리스크 현쿨감 극지딜사멸이 깡dps체급에서 타대한테 가볍게 따잇당하는 시점에서 이런 토론은 무의미하지 않나싶음..
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