그림자화살 스킬을 아덴용으로 트포 몇개를 바꾸는거죠
물론 문제점이 이 외에 여러가지가 있겠지만



여기서 저주강화나 심연의 그림자 트포를 [실버마스터] 아덴수급용 트포로 바꾸고
무자비한 그림자 트포를 3발이 아닌 한발만 발사하는 대신 스킬이펙트가

리퍼의 미스트처럼 일정시간동안 몬스터한테 그림자가 달라붙어 데미지를 주면서 아덴을 수급하는 용인거죠 
(동시다발적 느낌- 미리 깔아놓는 아덴수급용 스킬/스택도 있고)
+pvp도 생각해 네임드 몬스터 이상 이라는 문구를 넣고

그러면 기존보다는 아덴수급때문에 근접형태로 운영해야하고 급소베기를 꼭 써야 최상의 사이클이 돌아가는걸
어느정도 커버해줄수 있지 않을까요?

호크샷도 이펙트를 꼭 날아가는 화살만 신경써야할까
멋있는 활을 순간 번쩍 빛나게하거나 양 옆에 각진 날개같은 느낌이 뻗어나오면서 
스킬 사용 순간만 번쩍! 이런 느낌도 멋있을것같은데




그냥 한번 상상해봤습니다


저도 저번 패치때 내방굿을 받을뻔한 기공유저로써
패치하는걸 계속 지켜보면
점점 캐릭에 대한 이해도가 정말 있는것인지 의심이 커지네요


꼭 좋은 결과가 나올거라고 기도합니다 화이팅