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2023-11-27 21:26
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화강같은 딜구조나 태생이 이러면 대대적인 개편이 필요하긴함다른 몇몇 직업도 그렇지만 이 세가지는 개선이 안되면 계속 힘들어 질듯 1 선후딜 미공고다 이 딜구조부터 개선이 필요함 2 딜압축문제와 지속딜의 편의성 미공고다 이 딜구조부터 개선이 필요함 다른 선택지가 필요한데 쓸만한 스킬이 없음 PVP 스킬이나 쓰지도 않는 스킬 캐틀링건 곡사포 점프포격 플라즈마 스톰 산탄 다연장도 불쾌한데 끝마때메 집중룬 박아야됨 3 마나족쇄와 치적불균형과 화력게이지 유지 극신 / 치신 반반 트포에 마나감소, 공이속 자버프, 치적개편 돌대 질증각인을 선택적으로 쓸 수 있게 개편 화력게이지 이건 진짜 개선 좀 해줘야함 4 카운터 평준화 // 전진하면서 부채꼴 판정 카운터가 S급인데 휘둘은 거리가 애매하고 판정이 직선형에 앞에 잔몹있으면 카운터 안됨.. ㅆ.. 생각해봤는데 PVP 너프 먹더라도 PVP스킬들 이젠 좀 버리고 레이드에 맞게 개편해줬으면 좋겠다 적어도 카앙겔 1관 3관 / 상아탑 1관 / 카멘 1관 3관 / 아브 4관 불쾌감 적고 딜과 기믹이 안정적으로 나와야 좋은 케릭같고 숙제 뺄때도 취업걱정 적고 딜이 잘 밀려서 빠르고 재밌음
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킬조이