개발자 중에 던파 하다 온 놈 분명히 있다.


던파 길드대전이랑 비슷하게 다 따와서 살짝만 바꾼거.


던파 길드대전도 결국 반강압적 시간 부담 (일상생활로 인해 정해진 시간에 접속을 못하면 엄청난 패널티 부담)


으로 인해 망해서 버려진 컨텐츠로 전락했는데 이걸 여기에 가지고와...?


(길드 대전은 매주 수요일, 금요일, 일요일 21:30 ~ 22:30에 진행되며) <-- 패치내용 중 1


이게 말로만 보면 오 저 시간대 접속해서 하면 되겠구나~ 하지만 각자 일상생활도 있고 매번 매주 매달


저 시간에 접속하는게 쉬운건 아님. 아무리 인생을 로아에 갈아넣은 백수라도 현실에서 만약 갑자기 큰 사고 터져도


저 시간에 접속할꺼? 그건 아니잖아. 그렇다고 접속못하면 한순간에 다 따라잡히고 순위는 내려가거나 없어지는데


던파도 저런 반강제적 시간 잡아놓는거 했다가 점점 유저들이 기피하게 되니까 망 컨텐츠가 됐는데 하아...


더군다나 직업 밸런스 망해서 이러고 있는데 토벌전이고 길드전이고 뭐고 죄다 배바버기 만 짜서 오면


버그투성이인 타직업들은 그냥 죽으란 소리인데...설마 특정 길드 1위 밀어주기용...? 흠..


오늘부터 시작해서 신입사원들 모아서 머리 맞대고 1주일간 얼마나 밸런스 패치 토론 할지는 모르겠지만


기대도 안된다. 그림쟁이들이 메인에서 뭘한다고 에휴..왜 우리나라 게임은 죄다 운영 못해서 망하냐


광고는 블록버스터급 영화광고 뺨치게 해놓고..


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결론 : 1. 전장 컨텐츠 던파에서 따옴 (던파 한 사람은 뭔지 암) 근데 그게 망컨텐츠

         2. 반강제성 시간 이건 캘린더 섬과는 다름. 저 시간에 접속을 만약 못한다? 길드 짤릴 각오, 순위내려갈 각오.

             속된 말로 교통사고나 큰 사고나도 저 시간에는 접속해야함. 갑.작.스.러.운 사정으로 접속을 못하면

             길드대전에 무리가 생겨 길탈 혹은 부담이 엄청 감. 이건 해보면 암.