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2019-02-16 02:31
조회: 3,363
추천: 12
상향/너프 다걸고 솔직하게 말해줌.1. 알카에다
- 이보크 폭발 대기시간 1초 증가, 마나 소모량 30% 증가. - 리턴 치명타 시너지 트포 삭제 - 마나 소모량 전반적으로 25% 증가 2. 적폐마스터 - 바람의 속삭임 개인버프로 변경, 쿨타임 8초감소 - 공격스킬 재사용 대기시간 15% 감소 솔플은 더쎄지고 엄청 재밌어질듯? 시너지는 적폐라 칼질 필수 3. 기공사 - 내공방출 재사용 대기시간 6초 증가 - 원기옥 시전시간 1초감소, 데미지 20% 감소 4. 서머너 - 버프 인식범위 6M 증가. - 속성무기 적용 - 데미지 7% 상향 - 각종 버그 수정 및 AI 상향 5. 블래스터 - 버프 인식범위 6M 증가 - 데미지 10% 상향 6. 호크아이 - 버프 인식범위 6M 증가 - 데미지 16% 상향 - 시너지 5% -> 10%로 상향 7. 디스트로이어 - 데미지 25% 상향 8. 데빌헌터 - 스킬 필요포인트 감소. 무기를 3개 쓰는 아이덴티티를 살려줌. 스킬 여러개 사용 가능. - 방어력 계수 및 체력 계수 10% 증가 9. 인파이터 - 충격 자연감소 삭제 및 충격 100 소모시마다 개인 딜버프 적용 - 데미지 10% 상향 10. 바드 현상유지. 서포터 직업이니 이정도 좋은건 괜찮음. 적당함. 11. 워로드 현상유지. 바드와 같은이유. 12. 버서커 - 배마 시너지가 너프 당할경우 : 버서커도 간접 너프기 때문에 선후딜 감소 및 데미지 10% 상향 - 배마 시너지가 그대로일 경우 : 현상 유지 버서커의 운명은 배마의 용포바속에 달림 ^오^
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