1. 알카에다

- 이보크 폭발 대기시간 1초 증가, 마나 소모량 30% 증가.

- 리턴 치명타 시너지 트포 삭제

- 마나 소모량 전반적으로 25% 증가





2. 적폐마스터

- 바람의 속삭임 개인버프로 변경, 쿨타임 8초감소

- 공격스킬 재사용 대기시간 15% 감소


솔플은 더쎄지고 엄청 재밌어질듯? 시너지는 적폐라 칼질 필수




3. 기공사

- 내공방출 재사용 대기시간 6초 증가

- 원기옥 시전시간 1초감소, 데미지 20% 감소



4. 서머너

- 버프 인식범위 6M 증가. 

- 속성무기 적용

- 데미지 7% 상향

- 각종 버그 수정 및 AI 상향 




5. 블래스터

- 버프 인식범위 6M 증가

- 데미지 10% 상향


6. 호크아이

- 버프 인식범위 6M 증가

- 데미지 16% 상향

- 시너지 5% -> 10%로 상향




7. 디스트로이어

- 데미지 25% 상향




8. 데빌헌터

- 스킬 필요포인트 감소. 무기를 3개 쓰는 아이덴티티를 살려줌. 스킬 여러개 사용 가능.

- 방어력 계수 및 체력 계수 10% 증가



9. 인파이터

- 충격 자연감소 삭제 및 충격 100 소모시마다 개인 딜버프 적용

- 데미지 10% 상향



10. 바드


현상유지. 서포터 직업이니 이정도 좋은건 괜찮음. 적당함.



11. 워로드


현상유지. 바드와 같은이유.



12. 버서커

- 배마 시너지가 너프 당할경우 :  버서커도 간접 너프기 때문에 선후딜 감소 및 데미지 10% 상향

- 배마 시너지가 그대로일 경우 : 현상 유지 


버서커의 운명은  배마의 용포바속에 달림 ^오^