111 131 333 절제의 경우 선열연 맹 선열연 싸이클에서 선열연 쿨을 기다리느라 낭비되는 시간이 아깝다고 생각.
특히 맹룡에 작열을 주면 쿨비율이 매우 떨어지는데 이 부분을 해결 하기 위해서는 222나 232를 써서 피아노 딜러처럼 운영해야 된다고 생각

절정의 경우 111,333은 특신, 222는 특치가 쓰라고 코어 설계를 한것 같음. 특히 111은 트라이에서 쓰되 익숙해지면 333으로 쓰라는거 같음. 222의 경우 쿨감 효율이 특치가 너무 좋고 또 쿨감을 100퍼센트 못 활용한다 했을때도 특치가 특신 대비 저점이 보완된다고 생각. 그런데 특치의 경우 공이속이 너무 낮으니 시너지가 없을 경우 돌대 대신 다른 각인을 써야 함(마효증?). 또한  공속이 낮으니 백어택을 맞추기가 어려우니 고수들만 쓰라고 만든거 같음.

개인적으로 버프를 받는다면 절제는 달3 시전속도를 패시브로 넣는걸로 충분할꺼 같고 절정의 경우 특정 스킬만 연가심공 적용 되게 하는거랑 절정 상태의 공이속을 돌려줬으면 함. 만약 나선창에 연가심공이 적용 안된다면 나선창 + 스페 로 백잡기도 수월해지지 않을까 생각함

어디까지나 초보의 생각이므로 반박시 제가 틀리고 여러분이 맞습니다.

그리고 연격 특치 못 하겠음..  아드 풀유각이라서 하는데... 느러서 못 하겠음... 풀공이속으로 굴려보고 싶다...