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2022-02-09 20:53
조회: 4,182
추천: 7
보이드 스트라이크 트포별 용도저도 좀 간만이라 긴가민가 하는부분이 있엇는데
오브랑 무력관련 이야기, 어슬 암주이야기가 혼재되서 이야기가 와전된 부분이 좀 있는거 같아서 들고옴 -------------------------------------- 보이드 스트라이크 용도는 3가지로 구별해야함 풀차지 블익(아츠내 0.3/쌩사용0.4), 풀홀딩 디멘션(아츠내 1.3초/쌩사용 1.5초), 바로뗌(=이하 즉발) 디멘션(0.3초) 노차지 블익은 의미가 없으므로 이하 블익은 그냥 블익이라함. (풀차지 안하면 공허지대 생성안됨, 오브수급 박살남 등등) 20스택 사이클은 아츠내 시전시간이 중요하고, 12스택~ 소위말하는 중저 사이클은 쌩사용이 중요함. 수급기니까. 3트포) 무력은 블익>풀홀딩 디멘션>즉발 디멘션 오브수급은 블익<즉발 디멘션<풀홀딩 디멘션 임 디멘션은 7틱인데 바로떼도 1틱은 확정임. 그래서 풀차지는 7틱 + 보이드 본공격 / 바로뗌은 1틱 + 보이드 본공격 구성임. 틱간격이 일정하지 않은듯하고, 틱당 오브수급이 됨. 2트포) 공허지대는 5틱인데, 구성이 독특함. 5틱의 타이밍은 블익은 보이드 적중때1틱, 블익터지기 직전에 2틱 이후 3틱. 이런 타이밍으로 터짐. 디멘션은 막타(젤센데미지) 적중때 1틱, 이후 4틱. 그리고 1틱 적중당 추가 오브수급&추가 무력 있음 암공은 그냥 딜증트포라서 추가 오브수급없음 추가 무력보정 없음 암주랑 다름. ---------------------------- 메인 용도 1) 블익 - 풀차지 슈차 채용하면 강제임. 디멘션은 홀딩 트포기 때문. 슈차가 없을땐, 무력이 좀 더 요구될시 채용 생각해볼만함. 풀차지 모션 홀딩이랑 0.1초 남짓차이임. 아무래도 어슬도아니고 보이드를 공지냅두고 뇌진탕 찍는건 너무 낭비니까 차라리 블익을 찍어서 무력 조금더 채워보는게 나은듯. 2)디멘션 - 풀차지 보통 20스택 사이클. 쓰고 있을수 있는게 이것뿐. 대체품은 지강문라 풀틱인데, 20스택 사이클은 문라 들어가면 실전에서 너무 빡빡해서 별로임. 3)디멘션 - 즉발 보통 12~ 사이클의 오브수급용. 극특이면 전풍 달아두면 즉발로 쓸시, 마엘내 사용기준 11스택까지 커버가능함. 마엘내 11스택 버스트이후 보이드적중시 마엘 3틱이 요구되므로 아츠는 천천히 켜야됨. 이 마엘틱은 타이밍 문제라 공지 추가스택과 함께 후술. 4)2트포 공지 - 장판형이라 지연딜인게 단점이지만, 오브와 추가무력 지연딜이기에 추가 스택의 기대값이 있음. 암공 - 즉발딜인게 장점. ---------------------------------- 공지 추가스택 기대값이 무슨이야기냐? 윈z윈 생각하면됨 즉발 디멘션의 타이밍은 보통 아츠 직전이기때문에 공지보이드 아츠 하면 바로 틱이 쌓임. 아츠 타이밍 따라서 1스택정도 더쌓일수도 있음. 그래서 윈컷z 할필요가 없음. 아츠타이밍 따라 1스택정도 요동치는데, 이건 마엘이후 버스트 타이밍 따라 버스트하자마자 마엘1틱 찰때가 있고, 근1초 뒤에 1틱찰때 가 있는거랑 똑같음. 이거때메 극특(특화1784)기준 11스택 버스트 보이드 아츠시 2단이 켜질때가 있음. 이래서 깔끔하게 한박자 세고 (보통 세기보다는, 보이드 칼이 올라갔다 제자리 내려오는 후딜 모션 확실히 보고) 키는게 좋음. 아츠자체는 보이드칼 위로 올려치자마자 바로킬수있긴함. 특치(반지하나 치명, 특화 1575)기준 12스택 보이드에서 요구마엘이 2틱인데 보이드후 바로 누르면 마엘이 1틱만 들어갈때가 있어서 비슷하게 여유를 갖는게 좋음. 3틱까진 안필요해서 12스택으로도 충분히 굴러가는듯. 이상적인 사이클에서 똑같이 2윈컷을 생략할수 있는듯.
------ 계산기 ver S3 아크패시브
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/100350 공용 설명서 -- 직업별 -- https://www.inven.co.kr/board/lostark/5344/117496 기공사 블레이드 버스트 스택별 뎀증% 추론 (시즌2 매커니즘 변경 完) 블레이드 스킬 계수표 (24-08-24 업데이트 지원 完)
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