일단 현재 순위... 뭐 침수되긴 하겠지만
30위 안에 들어봤다는 것에 만족


지난번에 작성한 글이 '증명에서 변신 하지 마라' 였는데
아이러니하게도 이번엔 '증명에서 변신 하세요' 가 되어버렸음


선요약) 보스 체력이 늘어도 너~~무 늘어서 클탐이 30초대다 보니
억제로 온몸비틀기보다 변신 하는 게 쉽고 좋음




아래는 주저리

증명 체력 인플레가 꽤 일어나긴 했지만,

지난 글을 작성했던 12단계 때 기준으로
이미 낙원력 3천만 후반에서 4천에 도달한 사람들은 변신 빌드로 6초컷 뚝딱했지만,

그 아래인 사람들은 어중간하게 변신 하고 스킬 쓰고 변신 해제 할 바에는
처음부터 끝까지 억제 해방 빌드로 열심히 때리는 게 훨씬 좋았고,
막타 볼텍스 및 각성기가 가능한 경우에만 변신을 하는 게 괜찮았음.


물론, 아예 처음부터 변신 빌드로 가는 방법도 있긴 함....
다만, 첫 데슬 1틱에 아덴이 풀로 차서 즉시 변신이 가능할 때까지
10만 실링 입장권을 5초에 1장씩 갈아버리는 사소?한 문제가 있음 ㅋㅋ


아무튼, 이후에 단계가 높아질수록 점점 더 체력이 늘면서
예상했던 대로 랭킹권 클리어 타임이 점점 밀리기 시작했는데...
이게 웬걸? 예상과 달리 억제 빌드보다 변신 빌드가 좋아지는 상황이 발생함.

체력이 너~~무 높아서 클리어 타임이 너~~무 길어지니까 특이점이 와버린 것임



시즌 1 증명 15단계 체력 : 189,100,920 (약 2억)
시즌 2 증명 15단계 체력 : 2,273,492,975 (약 23억)

시즌 3 증명 14단계 체력 : 2,073,450,240 (약 21억)
시즌 3 증명 15단계 체력 : 6,261,719,515 (약 63억) 



지난 시즌 15단계 랭킹은 15~16초 경쟁이었는데
이번 시즌 15단계 랭킹은 현재 30~32초 경쟁임

게다가 루메 이놈, 이번엔 카운터 없이 저가만 3회 나옴
가면의 행동 불가 대상 치명타 피해량 증가가 의미 없어짐

카운터 직전에 설치기를 미리 깔아 놓는 식의 고점 플레이도 불가능해졌음







위 사진은 지난 시즌 15단계 타임라인으로
15~18초 클리어 타임에 맞게 정말 극한으로 깎아 놓은 빌드임

근데 이걸 30~35초대로 2배로 늘리면..? 아주 골이 아픈 건 당연하고...



시즌 2 / 시즌 3 스킬별 쿨감 비교

일반 스킬 : 65.00% / 68.00%
초각 스킬 : 94.75% / 93.60%
각성기 : 65.00% / 95.20% 


위와 같이, 일반 스킬과 초각 스킬은 큰 차이 없지만 각성기 쿨타임이 대폭 감소하였음.

현 15단계 기준, 직접 확인한 바에 의하면 55초, 35초, 15초 
조우 직후 저가 이후 약 20초 간격으로 저가가 나오고 버프는 지난 시즌과 같음
저가를 치면 현재 쿨타임 기준 약 50% 정도 감소하고, 공증 20% 공속 40% 버프를 받음
물론 이미 풀공속이라 공속은 의미 없음.



아무리 각성기 쿨감이 95%라고 하더라도,
기본 300초 쿨타임 스킬이라 15초 쿨타임을 가지게 됨.

게다가 변신 상태 주력기인 볼텍스 (D) 와 피어싱 (F) 도
기본 60초 쿨타임에 68% 쿨감이라 21초 쿨타임을 가짐.


각성기 쿨타임이 많이 줄어서 사용 횟수가 늘어난데다
조우하자마자 저가로 현쿨감 50%를 때려주고
체력 자체가 조~~올라 많아서 한참을 패야 하는 데다가
카운터가 없어서 억제 빌드의 미리 깔기 장점도 사용 못하고
이번 시즌에 특화 800도 던져줬네?


이 모든 상황들이 맞물려서 예상을 깨고 변신 빌드가 억제 빌드를 이겨버린 것


변신할 시간이다 제군들