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2024-03-11 18:40
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홀나 아덴 및 직각 개선안그냥 퇴근 직전 월루 기념으로 씁니다. 최대한 하이브리드 컨셉에 맞춰서 써봤어요. 맨 밑에 요약 있어요. ![]() 1. 신성의 오라 신성의 오라는 이제 사용 시 주변의 파티원이 받는 피해가 15%+@ 만큼 감소한다. (특화 계수에 영향 받음) 신성의 오라로 주는 데미지 감소 버프는 타 데미지 감소 버프와 중첩이 가능하다. (합산. 최대 90%) ![]() 2. 아이덴티티 신의 집행자와 신성의 오라가 Z키 사용시 동시에 발동한다. Z키를 다시 누르면 꺼진다. X키를 누를 경우 신의 집행자와 신성의 오라가 사라지며 남은 시간 만큼 파티원에게 데미지 감소 버프를 준다. 이 때 아이덴티티는 모두 소진되며 바로 다시 수급이 가능하다. X키로 주는 데미지 감소 버프는 동일한 X키로 주는 버프와 중첩이 불가능하다. ![]() 3. 심판자 각인 징벌 스킬의 피해량이 15.0/22.5/30.0%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다. 심판자 각인 채용시 아이덴티티가 무한히 유지된다. 신성의 오라 범위가 50% 커지며, 푸른색으로 바뀐다. 신성의 오라에 "공격력 10% 증가" 버프가 추가된다. (서폿 공증과 중첩됨) 심판자 각인을 채용 중에는 타 파티원에게 회복 효과를 줄 수 없다. X키 사용 불가. ![]() 4. 축복의 오라 신성의 오라 사용 시 주변 아군의 공격력이 7.5%/10%/12.5% 상승한다. 신성의 오라에 회복 효과가 발동되어 파티 전체 매 2.5/2.0/1.5초당 자신의 최대 생명력 2% 만큼 회복한다. 축복의 오라 사용시, X키로 파티원에게 버프를 줄 경우 공격력 버프 또한 해당 파티원에게 유지된다. X키 사용시 신성의 오라 회복효과는 사라진다. 5. 기타 스킬 변경(대충 내 맘대로) 일리사노스의 빛은 집행자 스킬로 취급된다. 처단 사용시 경직면역이 된다. 도약공격 트포를 채용시 피격면역이 되며, 파괴레벨이 3으로 오른다. 신성폭발의 '빛의 흔적' 트포작을 할 수 있게 변경된다. 적중된 대상에게 빛의 흔적을 남겨 12초/13초/14초/15초/16초 간 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다. 약점포착 트포 채용시 해당 스킬은 집행자 스킬로 취급된다. 신의 율법 '빛의 수호자' 트포가 바뀐다. 신의 율법이 시전자를 중심으로 생성되며 범위가 100% 넓어진다. 신의 율법이 생성되는 순간 빛의 수호자에게 축복을 받아 신의 율법 안에 있는 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 3초 간 70.0%(PVP는 45%) 감소한다. 시전자에게 피격이상 면역이 부여된다. 신의 율법 '가호' 트포를 채용시 시전 범위가 30% 증가하며, 발동속도가 100% 빨라진다. - 소감 - 딜홀나의 경우 그놈의 아덴 가동률과 시너지 문제를 다뤘고, 퓨어딜러보다는 워로드와 같은 시너지 딜러로써 설계해봤습니다. 폿홀나의 경우 바드/도화가랑은 다른 느낌으로 한번 설계해봤습니다. 전체적으로 좀 더 방어적인 폿의 느낌이 들도록 바꿨습니다. 어차피 이것 말고도 더 좋은 개선안 많을겁니다. 그냥 퇴근 직전 월루할겸 쓴거니 재미로 봐주세요. - 3줄 요약 - 1. Z와 X를 합침 2. 폿홀나 X 쓰면 아덴 다 소진하고 남은 시간 만큼 공증/뎀감 버프 줌. 율법/처단 피면 줌. 3. 딜홀나 Z 쓰면 아덴 무한유지 + 오라로 공증시너지/약한 뎀감 버프 = 시너지 딜러 ![]()
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