장점

1 딜러 마나부족
초각성 전에도 마나 모자란 딜러 있었는데, 초각성 나오고 더 심각해짐.
딜러가 명쫄꼬 먹으면 된다고? 
그냥 홀나 안받으면 됨 ㅋㅋㅋ

2. 딜러 공속문제
수라 중수 이런애들은 말할것도 없고, 
공속이 빨라야 패턴 사이사이마다 딜 우겨넣는데, 
공속느리면 스킬넣다가 몹 고개 홱 돌려서 옆구리 맞추는 상황 왕왕 나옴.
공속은 다다익선

3. 상시이속 24퍼
극특신 캐릭도 공이속만찬먹고 돌대채용이 가능할만큼 가공할 이속임.
각인도 자유롭게 세팅 가능하니 미리 얘기하고 돌대채용을 권유해보자. 
또한 이속이 높으면 스페써야 피하던 패턴을 걸어서 피할 수 있다.

4. 아덴잘참
정열 아덴수급 20퍼를 포기하는 대신 쿨감36퍼를 가져왔으니 비슷해보이지만, 
실질적으로는 아덴 더 잘참
신분천축 <- 이게 아덴채우는 스킬4~5개중에 핵심2스킬인데, 이걸 쿨마다 따박따박 눌러주는게 생각보다 아덴 잘참

5. 무한실드
무한신보로 인한 상시실드.
그로인해 율법은 오로지 맞딜하는 딜러한테 감아주는 용도로만 사용해도 됨.

6. 오라 및 초각스킬 가동율 업
진피증14퍼를 포기하고 오라와 초각스킬의 가동율이 오르는거라 장점? 인가 싶겠지만
정열보다 딜은 좀 떨어져도 오라와 초각스킬의 부가옵션을 생각해보면 안정성은 더 높아짐.




단점

1. 1~2초 비는 천축공속
10작 유물마흐 3속행으로 어느정도 커버하면 0~2초로 줄일 수 있음

2. 정열14퍼 진피증 포기
더 자주키는 오라와 초각성스킬로 어느정도 커버 가능.
진피증14%가 피증10%정도로 보면, 오라와 초각스킬 가동율이 오른것으로 피증5%정도를 커버할 수 있다고 봄

3. 찬조수치 하락
마나회복, 공이속, 무한실드같은 유틸적인 요소는 실질적인 찬조수치에 영향이 없고, 정열 진피증14퍼가 없음으로 찬조수치가 떨어질 수 밖에 없음.
하지만 오히려 좋음.
홀나 지표 좀 박살내서 우리도 버프좀 받자.