ㅅㅂ ㅈ됐다... 겁나 이쁘네요


형제님들 비상입니다. 여홀나가 나온다는데 처음엔 상위호환으로 나오겠죠?
그래도 젠더락 출시하면 기존 문제도 천천히 개선해주니 걱정반기대반이네요.
근접형 서포터라는 정보로 지금까지 나왔던 희망 개선사항과 제 홀리나이트 인생을 기반으로 
한번 여홀나 구조 예상해보겠습니다.

홀리나이트(여) 현재까지 공개된 정보

1. 한손검을 사용하는 여자 성기사
2. 근접형 서포터
3. 신앙의 힘을 사용하는 클래스
4. 여름 출시
5. 아크 패시브의 영향으로 보다 쉬운 파티 플레이가 가능

서폿(축복의 오라) 개선 희망사항 

1. 노잼 아이덴티티(딜&폿)

신성오라와 집행자를 선택할 수 있는 것이 서폿 홀나의 아덴입니다. (이딴게 아덴?)
Z키를 뽑아버려야 됩니다. 또한 오라 사용 중 아덴을 채울 수 없어 축오 키면 잠온다는 평가가 있을 정도입니다.

여홀나 : 오버워치 루시우마냥 Z,X를 누름에 따라 오라 효과 변경 또는 권왕처럼 이중 아덴 추가

2. 내부 인원 아덴 버프 불가능
이건 그냥 내부 기믹을 내지 마세요.

3. 각성기 쉴드량
이건 단순 수치조정이라 수혜를 받을 수 있을 것 같네요.

여홀나 : 100%로 출시

4. 부족한 피면 개수
현재 홀리나이트는 유일한 원거리 컨셉으로 냅두려는 거 같아 피면기는 최대한 안주려는 것 같고
여홀나를 근접형 서포터라는 패널티로 아마 피면기가 많을 것으로 예상됩니다.

여홀나 : 다수의 피면기 보유한 채 출시

5. 좁은 스킬 선택 폭
현재 홀리나이트는 하이브리드 출시&노후화로 못 쓰는 스킬과 트포들이 좀 있습니다.
(신성스킬 딜트포 자리, 선택할 수 없는 트포 등)

여홀나 : 최신 레이드 메타에 맞는 스킬셋으로 출시되어 선택폭이 넓음
(다만, 하이브리드 직업이라면 과연 가능할지 모르겠네요)

딜러(신의 기사) 개선 희망사항 

1. 노잼 아이덴티티
딜홀나도 광기와 크게 다를 것 없이 전투 시작 전 켜주기만 하면 되고, 파래진다는 것 말고는 특색이 없습니다.
타 클래스와 차별화된 아덴구조였으면 좋겠습니다.

여홀나 : 딜홀나도 X키 추가

2. 너무 높은 딜 홀리나이트 사용 조건
제대로된 시너지를 갖추려면 최소 깨달음 80p여야 함
-> 유입이 없음

여홀나 : 깨달음 1티어에 시너지 추가

3. 하이브리드 직업 시스템 문제
-파티 신청 목록에서 직업 문양으로 딜/폿 구분 불가능
-매칭 시스템 이용 불가
이건 여홀나가 출시되면서 개선된다면 기존 딜홀나도 수혜를 입을 것 같네요.

여홀나 : 딜 세팅 시 직업문양 거꾸로됨

4. 짜치고 낡은 스킬 및 트라이포드
대표적으로 '질주 베기', 백어택이 적용 안되는 '성흔' 등 못 써먹을 옵션들이 너무 많습니다.
딜홀나의 오랜 유기로 많이 낡았습니다.

여홀나 : 다양한 스킬 선택지 활용 가능

근접형 서포터?

홀리나이트가 한손검 전사 컨셉이지만 하프를 든 바드, 붓 들고 있는 도화가가 근거리라 이상하다는 평가는 과거부터 현재까지 계속해서 나왔던 이야기입니다.

1. 근접형 공증 스킬
근접형 서포터라면 지금은 다들 바드의 윈오뮤와 도화가를 떠올리실 겁니다.

그럼 여홀나를 굳이 '근접형 서포터'라고 한건 공증까지 근접형이라면 특색있지 않을까요?

현재 각 서폿별 공증유형은 다음과 같습니다.

바드 : 장판형1 원거리 1
도화가 : 장판형1 원거리 1
홀나 : 장판형0 원거리2

여기서 여홀나도 그럼 공증이 원거리 2개일까요? 그럴 수도 있겠지만 그렇다면 컨셉이 약해집니다.
만약 공증이 오라와 같은 형식이라면 계속 팀원에게 근접해야 될 이유가 생기고 
이러면 '근접형 서포터'라는 말을 써도 되겠죠.

각 서폿별로 원거리 뎀감 버프가 하나씩 있으니(천상-공깎, 도화가-해그리기) 천축은 그대로 두고 공증의 기능만 있는 신분이 오라형 공증 스킬로 대체될 것 같습니다.

2. 근접형 케어 스킬

지금 홀나는 멀리서 딸깍딸깍이고, 여홀나는 실드도 근접일 것으로 예상할 수 있습니다.
또한 홀나의 케어 매커니즘은 뎀감+실드이므로 여홀나도 동일할 것입니다.

근접인 만큼 맞추면 성능은 더 좋아야겠죠? 
기존 홀리나이트는 실드가 너무 얇다는 단점이 있습니다. 
이를 개선하면서 근접 패널티를 명분으로 실드+뎀감+힐이 모두 되는 케어 스킬 예상해봅니다.

홀나 신성 지역 개선안으로 실드도 추가해달라는 말이 많았습니다.
예컨데 신성 지역을 오라마냥 홀나 본인한테 달아버리고 실드가 추가된다면?

더 나아가, 현재 신성 지역에는 2트포 '신성한 표식'을 찍으면 틱뎀마다 스택이 쌓여 3스택 시 터지며 기절을 거는 기능이 있습니다. 케어 스킬에 적용해보자면 시즌2 파괴 세트효과를 생각해 볼 수 있습니다.
아군 or 적군에게 근접하여 스택을 쌓으면 reward를 받는 구조일 수도 있습니다.

▼ 파괴 세트 효과 & 신성한 표식



+) 타게임들 찾아보는데 와우의 신성 성기사와 비슷하게 나올 수도 있겠네요

앞으로 홀리나이트의 위치 

여홀나가 출시되면 이제 경쟁할 서폿이 하나 더 늘어납니다. 
처음부터 밸런스를 잘 맞출거라고 기대하진 않습니다만 너무 오밸로 나오지 않길 바랍니다.

도화가, 바드도 이미 근접형 서포터라고 봐도 되기 때문에
원거리 케어 포지션은 유일하게 가져갈 것이므로 버뮤다 3타대를 커버할 서폿은 여전히 홀나일 것이고 
충분히 메리트는 남아있을 것이라고 생각합니다.

오히려 이번을 기회로 낡은 홀나 딜&서폿 스킬 및 트포가 개선되길 바래봅니다.

전사(여)클래스 목소리 문제

지금 전사(여)클래스는 목소리가 아줌마 같고 여홀나한테 안 어울릴 것이라는 의견이 많습니다.
개인적으로도 개선되어 나오기를 희망합니다.