문제1. 컨셉
직업 이름은 홀리나이트인데
쓰는 스킬 보면 '홀리'는 집에 두고 온건지 그냥 '나이트', 한손검 전사임
개선방안1 : 리뉴얼 
개선방안2 : z켰을 때 반대 손에 성스러운 모양의 방패 장착

문제2. 섬찌 vs 질주베기
솔직히 대부분 섬찌 쓰느니 그냥 질주베기 쓰실거임
이게 원래라면 스킬 중 각각의 장점을 보고 더 나은걸 골라 쓰는게 맞는데
둘 다 장점이 없어서 각각의 단점을 보고 덜 쓰레기인걸 골라 쓰는 현실임
9개 중에서 8개 골라야 하는데 2개가 쓰레기면 어카냐...
개선방안1 : 섬찌 데미지 상승
개선방안2 : 둘 다 삭제하고 새로운 스킬 추가

문제 1, 2 모두의 개선방안3 : 이게 베스트라 생각하는데, 환수사가 트포로 둔갑스킬 환수스킬로 변환해서 쓰는 것처럼 신성스킬들 트포에 집행스킬로 변환하는 트포 넣어서 쓸 수 있게 하기. 컨셉도 잡고 스킬 문제도 잡을 수 있음

직업 자체의 딜벨류는 높을 때도 있고, 낮을 때도 있어서 그러려니 하는데
컨셉 망가지는거랑, 스킬 세팅할 때 최선이 아닌 차악을 골라야하는 불쾌감은 진짜 고쳐줬으면 한다