그냥 로펙 보주 정상화로 배율 오른거 뿐임

222는 블링크를 쓰든 콜옵 스피닝을 쓰든 아뎃 수급 사이클에 매번 쉐닷이 1번씩 포함됨
쉐닷 쿨은 3.x초 정도이고,
222는 1 그칼 = 3 쉐닷, 9.x초
111, 333은 아무 변화도 없었으니 1 그칼 = 4 쉐닷, 11.x초(속행)

피스가 그칼 3번 쌓을 때마다 돌아오고
각 코어별로 스매셔/퓨리/라그/레이지/피스 대미지 구하고
치명타 떴을 때랑 안 떴을 때 대미지 확인해서 기댓값 구하고

일반 일반 그칼 / 일반 일반 그칼 / 일반 일반 그칼(피스)
이렇게 걍 대미지 구한 다음 222는 27초 111, 333은 대충 34~35초로 나누면 끝임.
그냥 하나하나 루메킬 해볼 필요도 없음

뭉가 억빠 x로 dps 계산되고 여기서 로펙으로 나누면 그냥 비슷하게 1.05 언저리 나옴
이제 루메 칠 떄 뭐 각성기로 쿨 줄이거나 속행이나 아다리 맞게
그칼 피스로 잡으면 여기서 더 뻥튀기 되겠지 이게  끝임

걍 111 222 333 다 허수 비슷함
근데 달소 유저들 입장에서
굳이 블링크를 쓰거나 경면 더 없는 스피닝을 쓰거나 평타를 섞거나
레이지 쓰지도 못해서 상대적으로 실전성 낮은 222를 계속 바이럴하니까 열 받아하지