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2026-10-30 17:04
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갈증 이대로 괜찮은가? (지루하고 현학적임)부제2 : 리퍼의 역사(?) *빠른 요약(?) 및 핵심은 맨 밑에 있습니다* 갈증이 약한건 아주 오래전 벨가누스가 곰방대로 담배피던 시절 곰방대를 뺏어서 벨가를 개팼던 일명 벨가버스 시절로 올라간다 당시 무차별한 벨가학살로 인해 리퍼는 각종 너프를 받게 되는데 이중 치명적이었던 특화계수 너프의 영향이 아직도 있다. (일부 복구됐으나 과거에 비하면 아직도 낮음) 이로인해 특화효율이 안좋은 직업이 되었고 시즌2 말 (약 23년11월 카멘리워크 이후) 치명과 특화의 효율은 비슷해졌다 그래서 당시 플레이했던 리붕이면 창고 한켠에 치명반지 한짝이 고이 잠들어 있을 것이다 (평소엔 치명반지 끼고 치적시너지 오면 특화반지로 스왑하면서 썻음) 그래도 이때까지는 레이드도 히트앤런의 카멘이 주축이었고 기동력이 있으면 "좋은" 레이드들이 주축이었기에(서막 에키드나, 베히모스) 리퍼는 생각보다는 좋은 직업에 속했다 (압도적인 이동유틸로 인해 좃같은 기믹이나 보스를 딸깍으로 넘김) 그러나 시즌3 아크패시브 도입부터 리퍼는 삐걱거렸다 아크패시브 도입때 대부분의 사멸 캐릭들의 체급은 개병1신이 되었고 리퍼(갈 달 둘다포함)는 보통 병2신이 아닌 개상병3신이 되었다 여기서 갈증은 "페이탈 스텝" 이라는 폭탄목걸이를 메인노드로 받게 되는데 이로 인해 갈증의 고점이 뚫렸으나 아이러니 하게도 리퍼의 모든 문제점의 시1발점이 되기도 했다. 처음 페이탈을 받았을때의 반응은 피지컬만 있으면 됐던 새끼가 이제 뇌도 써야한다 좃됐다 vs 오히려 고점이 열린거다 약 20~25초마다 아드로핀 쓰는 급이다 로 나뉘었다 물론 처음엔 페이탈이 확실히 갈증의 고점을 열어주는 개지리는 스킬이었지만 (혁신이긴 했음 갈증 딜몰이 문제랑 현타 문제를 일부 해결한 스킬이니까) 지금은 쿨소화를 못하거나 10초를 온전히 뽑아내지 못하면 손해를 보는 (놀랍게도 페이탈은 2막 상향 이후로 그대로란거임) 시즌2 세맥mk.2 구조를 가지게 되었고 (물론 세맥보단 쿨이 짧고 지속이 10초로 짧아 리스크는 세맥보단 덜했음) 저 문제는 더욱 심화되어 현재 10초안에 "3레이지 2~3스매셔 2댄퓨 2라그 2쉐스 1쉐나" 를 넣어야하는 뇌+손가락 고문기계가 되었다.(적어놓고 보니 ㅈㄴ 괴랄하네;) 시간은 더 흘러 아크그리드의 도입이 되었다 갈증은 간단하게 3개의 컨셉을 가지게 됐다 1. 주력기를 빠르고 쌔게 치기(악악@) 2. 쿨타임을 빠르고 쌔게 치기(치라@) 3. 공룡 피 빨고 그자리에 뱉는 모기되기(녹즙) 그중 2번 라인인 치라@ 코어의 경우 기존 "이중쿨감신속사멸딜러" 라는 갈증을 "삼중쿨감신속사멸딜러" 로 바꾸는 코어인데 난이도는 더 어려우면서 1번 라인(악악@) 코어와 비비는 성능으로 많은 갈증 유저들을 경악에 떨게했다. 진지하게 녹즙보다 저새끼가 문제 더 많다고 생각한다. 갈증을 해본 사람들이라면 공감할 개쩌는 외줄타기 플레이(극한의 히트앤런) 이건 이제 '못'한다. 레이드의 기조가 히트앤런에서 히트앤히트 니턴내턴이 아닌 "니턴?ㅗ 내턴ㅇㅇ" 이 된것도 크다 원래 보스 턴 무시하고 내턴내턴 하던건 갈증 전매특허였는데 왜 레이드 기조가 안맞는다고 하는걸까? 이건 서폿 문제하고도 좀 긴밀한거 같아서 말하기 조심스럽지만 서폿 의존도가 너무 심해졌는데(버프 말고도 케어까지) 체방이 딜러 꼴찌에 머물고 있어 흔히 말하는 맞딜을 마음대로 못치기 때문이다. 조금 더 정확히 얘기하자면 서폿 의존도 버프부터 케어까지 심각하게 늘어난 수준이라 그에 맞춰 레이드 짤패 데미지가 매우 늘어난 상황이라 케어 잠깐빌때 맞딜치거나 아차 하면 그냥 뒤진다. 강화 잘해놔도 그냥 뒤진다. 벨가르딘 1관문 조우패턴에서 폿 케어가 안감겨있으면 그냥 뒤져버린다 다른 직업도 그렇지 않냐고? 애초에 씨1발 바닥에 똥떨어지는거 1대에 뎀감없이 10만딜 박히는게 정상은 아니다 (올품백 방어구 올23 리퍼 체력이 37만임; / 빛채끝 기준 39만) 아무튼 그래서 현재 레이드 기조와 갈증의 특징이 맞지 않는것도 크다 여태까지 곪던 갈증의 문제점이 지금에서야 터진 이유? 뭐긴뭐야 위에는 그냥 다 변명이고 어려운데 딜약하니까 그렇지 ㅆㅂ 치적불균형도 안고쳐줘 딜상향도 안줘(신속타대랑 배율 비비는거부터 말 안됨) 도약노드도 유기해(쉐나 피스 둘다 레전드 노드임) 아크그리드도 유기해 1+ 배율 사이클이 "3레이지 2~3스매셔 2댄퓨 2라그 2쉐스 1쉐나" 인데 이걸 20초마다 10초 동안 해야함 저기서 1~3개 빼먹는다? 바로 허수배율 0.9따리 되는거임 심지어 쿨감지딜이라 쿨도는대로 소화하다가 페이탈 돌아오는거 맞춰서 급습은 급습대로 박으면서 계속 정렬 해놔야함 심지어 급습도 4개 고정이라 고점 변수낼것도 없음 갈증 이대로 괜찮은가? 현상유지 바라면서 괜찮길 바라는거는 그냥 배율 1.2+ 딸깍상향이면 되고 진지하게 갈증은 리메이크를 한 번 받아야됨 그정도로 문제가 많고 그걸 다 해결해 줄 것 같지도 않음..
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