오의난무의 현재 문제점

 1. 낮은 아크그리드 체급
   111 말고는 쓸만한게 없는 수준이나 111 조차도 아크그리드 성능만 보면 타직업에 비해 매우 처참함
   또한 대부분의 코어 효과가 오의스킬 피해량 증가에 몰려있어 과거 가장 딜이 센 스킬이었던 초각성스킬
   전진 패도격이 상대적으로 구려짐


 2. 풍신 버그픽스로 인한 자체 체급 감소
   버그가 있었어도 중위권 딜러였는데 버그만 고치고 방치

 

일격필살의 현재 문제점

 1. 고질적인 캐릭터 구조의 문제
   16버블 채우기 위해선 각성물약 4개 먹어야됨
   신속0 극특 사멸인 주제에 이동기가 없음 (운룡각은 이동기로 보기엔 애매한 점이 많음)
   차징 백사멸이라는 괴상한 구조

 2. 아크그리드 관련 문제
 
   또 생긴 피해량 감소
   저거 없어도 333이 그렇게 세지도 않음

 3. 애매한 차징 컨셉
    호왕 개편한건 좋으나 차지가 없어서 슈퍼차지는 또 반쪽짜리 각인이 됨
 



들어 줬으면 하는 수정방안


오의난무

 1. 아크그리드 코어 오의딜증(오의스킬 치명타 어쩌구 포함) 
   -> 적추피로 변경 및 전체적인 아크그리드 상향 

 2. 버그 픽스로 인해 낮아진 체급만큼 보상 상향 패치 필요




일격필살

 1. 16버블을 따로 아덴화 시켜 각성물약 사용시 바로 활성화 가능하게 변경

 2. 구슬의 축복 버프 활성화시 다음 오의스킬은 확정 백어택
   2-1. 그것도 아니면 그냥 백어택 다 삭제하고 타대화 + 그에따른 체급보상 상향 필요

 3. 아크그리드 뇌호코어의 딜감소 구문 삭제
 
 4. 호왕출현에 차징 트포 추가 or 나선경 삭제 후 새로운 차징 오의스킬 추가