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2026-07-02 00:19
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재학아 점화 이렇게 패치해라일단 병신같은 아크패시브 4노드 교체부터 해라
변경 전: 종말의 날, 익스플로전, 천벌의 스킬 피해가 15.0% 증가하며, 마력 방출 사용 중 적에게 주는 피해가 18.0% 증가하고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 8.0% 증가하는 '마나 순환' 효과를 최대 30초간 지속시킨다. '마나 순환' 효과는 마력 방출 사용 시 해제된다. 변경 후: 캐스팅 스킬의 피해량이 0.0%/25.0%/50.0% 증가한다. 마력 방출 상태에서 ‘원소 폭발’을 사용할 수 있다. ‘원소 폭발’ 사용 시 마력 방출이 즉시 종료되고, 마력 방출 종료 시 공격속도가 16.0% 증가하는 ‘마나 폭주’ 효과를 최대 60초간 지속시킨다. 원소 폭발: 사용 시 정신을 집중해 원소를 공명시켜 전방에 거대한 폭발을 일으킨다. (캐스팅, 사용 중 피격 면역) 4노드 종익천 피증 말고 캐스팅 스킬 피증으로 바꿔서 T스킬도 딜증 받게해라 공속도 8퍼 더 늘려서 패널티 없이 질증 채용할수 있게 해라 돌대는 바라지도 않음 그리고 권왕 풍랑마냥 점화켰을때 쓸수있는 신규 z스킬 추가하고 보석도 추가해라 ㅇㅇ 그리고 문제의 좆병신 그리드 111은 일단 답이 없다 아예 리메이크가 필요한 수준인데 아이디어를 좀 빌려오자면 이번에 버스트 구조개선 들어올때 받아온 초각스 쿨을 존나 늘리는거 이걸 좀 활용해서 라바 쿨을 존나 늘리는 대신 데미지 한 500%쎄게하는거 그리고 그리드 해달별 자체에서도 라바 블래스트 적주피나 치명타 피해량을 늘려라. 그러면 체급이 좀 올라올거임 111은 2노드 분출을 찍고 매 해방마다 존나 쎈 라바 블래스트를 계속 갈기는거임ㅇㅇ 초각스 뽕 보는 그리드같은걸로 리메이크해도 좋을거같다는 생각이 든다 222 불완전은 해방을 킬 수 없는 그리드 특성상 점화 가뭄의 단비같은 아크패시브 1,2,3노드를 못 쳐 받아먹는다. 마력 강화 상태는 마력 해방 상태에서 얻는 부가 스탯의 절반만 얻게 해줘도 어느정도 문제는 해결된다고 생각한다. 또한 해 코어의 17p 종익천 딜증을 캐스팅 딜증으로 바꿔서 222코어도 초각스 딜 지분 올려라. 그리고 운명 발동을 원소 공명 사용 시로 바꿔라 실적용시 불완전은 치적 15%와 치피27.5%, 무력 피해량 증가 10% 등 꽤나 쏠쏠한 스탯을 챙겨먹게 되고 신스킬 사용 시 운명이 발동하는 트리거로 교체하면 어느정도 문제점이 보완될거라 생각한다 333은 해 코어에 있는 종말의 날 쿨증부터 지워라 게임을 하면 불편하긴 하더라도 최소한 불쾌감은 없어야하는데 6초동안 평타치는 감성 진짜 불쾌하고 ㅈ같다 삭제해라 그게 너무 오밸같아서 삭제 안할거면 혹부 트포중 스택 트포를 추가해서 2스택 채용하고 그냥 해방 킬수있게 하든지 그리고 해 코어 17p에 ’운명 발동 시 1초간 피격 면역 상태가 된다‘ 추가해라 이게 좆사기같으면 그냥 마력해방 사용시 3초간 피면 이런 간단한거 주던가 해서 유틸을 챙겨라 333소서는 종날 쿨누수가 생기면 좆손해를 보기 때문에 해방 후 한 5초간 포지셔닝이 고정되는데 여기서 피면기만 줘도 안정성이 매우 올라간다 라바 뽕맛의 111 체급 오른 지딜 222 불쾌함 사라진 333 선택지도 넓어지고 재밌어지지 않겠냐? 그 외에도 체방, 무력기믹 문제 등등 얘넨 굳이 급하진 않아서 바꿔달라고 언급하진 않겠는데 항상 말하지만 리스크가 있으면 리턴이 있어야한다 재학아 제발 소서 좀 살려내라 아이디어가 없으면 우리가 내줄게 제발 암울하다 진짜
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