특화도 신속도 다 취향인 현 상황에서 더 정확하게 계산하는 방법이 뭐가 있을까요?



CPM에 특화 효율을 곱한다.

동일 로펙의

CPM 4.7의 A소서리스와
CPM 4.2의 B소서리스가 있습니다.

누적 피해량은 상황과 폿버프의 문제니까
그나마 객관적인 CPM만 놓고봤을때
누가봐도 명백히 A소서리스의 승리겠네요.


조금만 다르게 볼까요?
CPM 4.7의 A소서리스는 특200신800
CPM 4.2의 B소서리스는 특800신200

A소서리스 특화200 데미지 증가량은 14.15% / 4.7*1.1415 = 5.36505
B소서리스 특화800 데미지 증가량은  29.6% /  4.2*1.2960 = 5.4432


짜잔

물론, 해방 딜 지분이 100%가 아니긴 합니다.
자세한 계산은 개쩌는 능력자 분들이 해 주시지 않을까요?



사실 이런 글 쓰는 이유는
CPM이 우선인 직게 분위기속에서

저처럼
늙고 힘없고 운이 없어서
고특화저신속에 연소가속 고대도 없는 사람들이

젊고 힘있고 운도 좋은분의
CPM만 보고 기 죽으실까봐 글 적어봅니다. (저는 CPM 차이보고 현타와서 울뻔했음)




그래서 제안 해봅니다.

불완전 연소 소서리스 전분 계산법

CPM  * (1.09 + 0.00025749 * 특화수치)


흠.. 지루하고 현학적임 논쟁 발생 가능성 100%
그냥 억울한 CPM으로 살게요 ㅠㅠ



전분 올리신 글에 CPM과 특화수치를 기입하시면 허락하신걸로 알고
대신 계산 해서 댓글에 적어드릴게요.

사실 더 정확하게
치명타확률 / 치명타배율 / 진피 까지 추가해서
딜 기대값 CPM 다 계산때리는게 정확합니다만..
원하시는 분이 계실까요