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2023-10-13 15:26
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추천: 5
흩뿌 미리내는 가동률도 생각해야지지금 환문 쉴드생겼다고 흩뿌내리고 미리내 올려도된다고 생각하는 것 같은데
흩뿌 기본쿨 14초 미리내는 24초 환문은 45초임 보석+신속으로 쿨감 올려도 어쨌든 가동률엔 확실히 차이가 있는 상태. 환문 쉴드가 있다고해도 환문은 정화용으로도 쓰이고 이동용으로도 쓰이고 아덴수급용으로도 쓰임 2스택 중에 1스택을 보통 아덴으로 빼버리니까 아덴+쉴드기로 하나 빠지는 셈이고 아껴둔 1스택이 보통은 정화용. 이제는 슈퍼세이브용 정도로 쓰일 수 있는 정도. 문제는 환문은 쿨이 길기 때문에 흩뿌를 대체할 수 없음. 가동률 차이가 너무 심함. 그럼 환문으로 쉴드를 주는건 텀이 길다는 소리고 흩뿌를 빼면 콩콩이와 미리내로 그 간극을 메워야하는데 미리내가 또 쿨이 김. 나는 도화가하면서 콩콩이 찍고 쉴드 시간 끝날즈음 흩뿌날리면 흩뿌 쉴드 끝날즘 다시 콩콩이 쿨돌아서 이론상 한무쉴드가 가능했고 적중만잘하면 진짜 제대로된 선케어가 가능했다고 생각하는데 여기서 흩뿌를 빼면 분명 쉴드가 비는 시간이 생김. 미리내의 최대 장점은 뎀감이라는 부분인데 솔직히 나는 카멘 이하 레이드에선 뎀감없이 쉴드만으로도 처맞딜이 어느정도 가능하다고 생각함.. 콩콩이에 흩뿌까지 쉴드 이어주면 처맞딜 충분. 다만 파티가 올 사멸일 경우엔 미리내도 충분히 채용가치가 있다고는 생각. 대신 흩뿌를 빼면 무력이 아작나기때문에 무력이 좋아야하는 레이드에선 그대로 흩뿌를 드는게 맞음. 요약 파티가 올사멸. 무력화가 별로 중요하지않은 레이드 = 미리내 고려가능. ㄱㅊ 파티에 타대가 1명이라도 있고 무력화가 중요한 레이드 = 흩뿌들자 그냥 카운터가 필요없고 무력화도 필요없다 = 미리내 흩뿌 쌉가능 카운터가 필요없고 무력화가 필요하다 = 흩뿌 범가가 더 낫다고 봄 예전같으면 환문 중요도가 떨어져서 환문 자리에 범가넣고 무력보충을 할 수 있었는데 이제 환문은 거의 필수스킬이 되었기 때문에...
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