하키드나, 카멘4관까지 클리어하며 느낀점입니다.

1. 러스트 간소화+타점개선
종말보다 시전시간 느린 사멸 주딜기.. 간소화 원합니다
버스트같이 단타기로 바꾸거나, 차라리 구조를 아예 바꿔서 1~3타 차징기로 바꿔서 슈차쓰는것도 재밌을거같습니다..
개인적으로는 차징기를 희망하는데, 길로틴 차징트포나 브루탈의 차징트포가 모션도 그렇고 굉장히 매력적인데 쓰지 못하는게 아쉽습니다. 물론 길로틴 차징 사용시 2길이 어려워 아예 구조를 대대적으로 싹 바꿔야할듯 싶긴 합니다.(길 브에 폭주시 쿨초, 볼케를 빼고 퍼니싱을 채용해 이동기 채용 1싸가 되는 대신 데미지 조정 등등)

2. 러스트 치적불균형 개선
제 세팅 기준(1.5싸 특신) 일반스킬 81(순환88) 러스트 100으로 자치적만으로도 오버치적인 상황입니다 굉장히 불쾌해요. 치적시너지가 있다면 시너지 효율도 급감합니다.
러스트치적->전체스킬 치적 or 러스트 딜증으로 바뀌었으면 합니다

3. 폭주시 시너지 묻히기
2길2퓨기준 15초(폭주후딜 감안 14.5초) 내에 길퓨 브 볼 러 퓨길 + 갱신용 스톰프 까지 약 8개의 스킬을 우겨넣어야 합니다. 폭주시 시너지 지속이 된다면 이러한 불쾌감이 일정 부분 해소될 수 있을 것 같습니다.

4. 아덴수급기 개선
스피닝 돌풍의 불쾌감은 말할것도 없고, 윈드 스위프트 트포 사용시에도 보스가 살짝만 움직여도 빗겨치기가 되며 포지셔닝+아덴수급이 모두 망가지는 현상이 종종 나타납니다.(특히 인간형 보스) 판정이 조금 개선되었으면 좋겠습니다.

버서커와 일정 부분 스킬이 겹치는 것도 꽤 있어 같이 개선받았으면 좋겠습니다. 감사합니다.