걍 유틸성이나 좀 건드려주면 좋겠다.


포식자

폭주 무한으로 변경
피로 시스템 변경
적을 타격하지 못 할 시 받피증 5초 마다 받피증 N%씩 증가
치뎀증 40% > 50% 상향

포식자는 이것만 해줘도 실전에서 유의미한 딜량 변화 있을거라고 생각함



처단자

각인에 붙은 러스트 20% 치명타 증가 > 폭주 시 치명타 2 / 5 / 10 % 증가로 변경
아덴 획득률 25% 감소 삭제
블러드 러스트 모션을 각인에 있는 도끼들어서 찍는 단타 모션으로 변경

치적 불균형 해소
아덴 획득률 디버프 삭제로 인한 다양한 스킬 채용 가능성
러스트 모션 변경을 통한 실전 딜압축

처단자는 딜 상향보단 가진 딜에 비해 족쇄가 너무 많아서 걍 족쇄를 지우는 방향이 맞는 것 같음
족쇄만 보면 버스트급 딜까지 상향을 받는게 맞는데 그러면 철퇴 맞으니까 편하게 게임하는게 맞는 방향일 듯