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2024-07-22 16:16
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처단 1.5싸 특치 페이탈 어떰?이번 슈모익 슬레 줬는데 처단 공략 찾아볼때마다 싹다 깡뉴비용 설명뿐이라 아쉬운게 많아서 혼자 짱구를 이리저리 굴려보면서 나온 생각의 흐름인데 설득력이 있는지 어떤지 읽어보고 내가 처단을 잘못 해석하고 있거나 한 부분이 있으면 형들의 생각을 좀 알려줘 -- 1. 이론적으론 특치 1싸가 제일 좋다고 생각함 왜 특치 1싸가 베스트라고 생각하는가? 얘는 사멸 입은 점화라고 생각을 하기 때문임 우선 특치인 이유. 러스트 오버치적이고 나발이고 브볼길에 흰줄뜨면 폭주의 의미가 많이 퇴색됨. 버서커도 마찬가지지만 아드 6스택 발동 및 유지가 쉬운 직업이 아님. 그래서 특치임. 또, 특신이 가지는 2길2퓨도 9홍(6작)이상으로 올리지 않으면 쿨타임적으로 폭주내에 털 큰 여유가 없음. 다음은 1싸인 이유. 비폭주 상태일때 서브 딜링으로 털 수 있는 스킬이 퓨클정도임. 파괴에서 100번 합의해서 길로틴정도 더 쓸 수 있다고 봄. 그렇다면 최대한 폭주를 빨리 진입하는게 핵심인데 그럼 무조건 1싸임 기믹끝났는데 폭주 없는데 1.5싸다? 그냥 손가락 빠는거니까. 그리고 러스트는 폭주키면 무조건 초기화니까 1싸가 이론적으론 맞다고 생각함. 2. 1싸의 문제점 매 폭주마다 브볼길을 못 텀. 3번째 폭주쯤에는 주력기 쿨이 안돌아옴. 홍염이 낮으면 더더욱 그렇고. 또 돌피닝 개쓰레기 스킬에 경면없는 스톰프 근접해서 못꽂으면 1.5싸나 다름없어짐. 그렇다고 깨달음 6퍼 띄우는 것도 너무 헤비하니까 3. 그래서 1.5싸를 쓴다면? 1.5싸여서 1싸에 비해 밀리는 dps를 신속을 챙기면서 2길 2퓨로 가져가는게 기본 골자인거 같음. 대신 1싸의 퍼드나 크루얼 자리에 이동기 넣는거 같던데, 어차피 1.5싸여서 한번은 막 굴려도 됨 + 윈블 채용으로 이동기는 그렇게 안마려울거 같음. 그래서 이동기 넣을 바에 페이탈은 쓰는건 어떠냐는 생각에 도달함. 깡딜도 길로틴급은 되고, 기믹적으로도 매우 훌륭한 스킬이니까. 예를 들어, 확정적 딜타임에 폭주키고 와바박 박고나면 특신은 다음 길퓨 쿨까지 기다리면서 "다음거 폭주끝나기 전에 빨리 털어야 하는데" + 특치에 비해서 흰줄 스트레스 크고, 특치는 반정도 남은 폭주시간 동안 각성기 없으면 폭주 꺼질 때까지 손가락을 빨고 있어야 함. 그럴바에 특치에 딜스킬을 하나 더 채용하자 이런 결론으로 생각이 흘러왔음. 물론 허수패는거면 2길2퓨가 베스트일테니까 뭐 지금까지 그렇게 쓰는거일텐데 실전은 허수처럼 굴리는게 환경적으로 불가능하니까. 또 딜몰이적으로 한번 켰을때 강하게 패는게 더 좋을 것이라는 전제가 있긴 함.
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