모베캠으로 복귀해서 천천히 하는 중이에요.
쪼랩이라 틀린 부분이 있어도 이해해주세요.


## 처단-112

격폭 코어가 안떠서 첨엔 이걸로 시작했어요.
슈차 각인에 차징 + 길로틴 초기화로 딜을 뽑아내는 조합이에요.

차징은 답답한데 쾅찍을 때 데미지를 보면 속이 시원해져요.
길로틴 차징이 끝나면 다음 스킬을 빠르게 연계할 수 있어서 스킬쓰는 리듬감이 있어요.

첨엔 퓨클 조합으로 서브딜링기를 챙겼는데. 누가 속행빌드 추천해줘서 플블 속행빌드로 바꿨어요
속행 잘 터지면 스킬 쿨이 빠르게 돌아와서 소소하게 재밌었어요 :)

어려운 점은 폭주 사이클안에 차징 길->브->길->볼->길->러쉬를 빽에 꽂아야되는데 
전부 맞추는 시간이 너무 길어서 빽 맞추는 난이도가 높았어요.
그래도 해내고 나면 뿌듯해요.

또 길로틴이 피면이라 고정 포대처럼 버티면서 딜하는 느낌이 좋았어요.
브루탈도 피면이면 완벽했을텐데. 욕심이겠죠..

극혐은 1.5싸로 스피닝을 두번 다 맞춰야 폭주가 켜져요.
스피닝 빗나가면 할게없고, 컷씬에서 폭주가 꺼지면 또 스피닝 두번 맞춰야되요.

재미는 있었는데 컷씬에서 폭주꺼지는거랑 1.5싸에 게이지 수급이 너무 힘들어서 포기했어요.


# 처단-111

112에서 차징이 빠지고 길로틴 쿨초/단타기로 우겨넣는 컨셉이에요.
차징이 빠지니까 너무 널널한데. 널널한 시간에 스킬을 다 털면 폭주 끝나기까지 할게없어요.

폭주꺼질 때까지 평타치는게 너무 별로였어요.
폭주 해제가 꼭 있어야 될 것 같았어요.
1.5싸로 스피닝 2번 맞춰야되는 스트레스는 똑같았어요.
(처단 222도 111이랑 비슷했어요)


# 처단-333

게이지 수급이 쉬워서 빠르게 폭주를 켤 수 있어요.
폭주켜면 브루탈 쿨이 초기화되고, 브루탈을 쓰면 폭주가 꺼져요.
꼭 필요했던 게이지 수급, 쿨초, 폭주해제가 모두 있어서 좋았어요.

특히 게이지 수급이 좋아서 스피닝만 기다리지 않고 폭주가 켜지는게 너무 신세계였어요.
왜 격폭을 많이 하는지 이해됬어요. 
다만, 사이클이 단순해서 조금 지루했어요.


# 포식-333

허리케인이 주력기이고 일반 스킬로 허리케인 쿨감 땡기는데 초점이 맞춰져 있어요.

포식은 예열, 현타 문제를 글로만 봤는데 직접 겪어보니 진짜 불쾌감 투성이였어요.
피로 중첩을 30이상 쌓아야 무한 폭주가 가능한데 실전에선 거의 불가능했고 최소 3초이상 현타는 꼭 있었어요. 
답답한 현타 시간이 지나고 드디어 폭주켜고 딜하려해도 또 예열을 10스택까지 쌓아야되요.
현타에 예열까지 합쳐서 2중 제약걸리는게 너무 불쾌했어요.

그래도 신속캐라 빠릿하고 일반 스킬로 쿨감 땡기면서 때리는 맛이 있어요.
허리케인 돌 때 "크아아아~"하면서 도는게 좀 거슬려요.
또 허리케인만 홀딩 스킬이라 손꼬여서 일반 스킬처럼 쓰다 스킬 날리면 허망해져요.

컨셉이 폭주 시 많이 때린만큼(피로중첩) 리턴(현타없음)을 주는 것 같은데 리턴이 너무 적고 어렵다고 느꼈어요.
피로 중첩을 완화해서 20스택 이상 쌓으면 무한 폭주가 가능하게 수치를 내리고 
예열도 피로 중첩이 높으면 차감이 상쇄되어 10스택을 계속 유지하는 형태로 피로중첩을 확실히 채웠을 때 확실한 리턴을 주면 좋겠어요.
(..그냥 예열 삭제했으면 좋겠어요)

## 기타
사멸인데 슬레에 빽잡는 유틸이 부족하다고 느꼈어요.
버서커 윈블은 아덴 수급하면서 방향전환으로 꺽을 수 있어서 빽 포지션이 가능한데 슬레 스피닝은 그냥 돌진이라  포지션도 안되고 삑사리나기 일쑤였어요.
또, 쇄도 같은 폭주 시 이동기 쿨감/쿨초도 없어서 답답하게 빽으로 자주 걸어 다니게되요.

그래도 여캐 + 대검 낭만이 맛도리라 점점 애정이 생기고 있어요. 
아쉬운건 제가 바라는 슬레는 대검으로 쇠맛나면서 쾅 찍는 느낌인데 허리케인 같은 일부 스킬은 대검이랑 안어울리는 것 같아요.
러쉬 포함해서 좀 더 대검으로 내려치는 느낌을 살릴 수 있으면 좋겠네요

주저리 주저리 늘어놓기 만했는데 아무튼 슬레도 빨리 불합리한 부분 개선받아서 쾌적하게 플레이하고 싶네요.