https://youtu.be/dPVudT49Taw?t=1067

보석 내용 언급 17분 50초 시작 21분 10초 종료

이어서 보석, 안 그래도 보석 옆에서 말씀 주시는데 이어서 보석 얘기 좀 말씀드리도록 하겠습니다. 지난 방송에서 보석에 대해서 제가 또 언급해드린 이후로 보석 시세에도 또 큰 변화가 발생을 했는데요. 보석이 앞으로 어떻게 될지 알 수 없는 어떤 불확실성과 불안감 같은게 시장 가격에 영향을 미치게 된 것 같습니다.

그래서 오늘 저번에 검토 중이다, 고민 중이다 이런 말씀을 드렸었는데 내부 논의 끝에 정해진 어떤 보석 관련 수정 방안에 대해서 말씀드리도록 하겠습니다. 우선 저희는 보석 같은 경우에는 로스트아크에서 굉장히 중요한 가치를 지닌 여러분들의 주요 자산이라고 생각을 하고 있고요. 그렇기 때문에 기존 시스템도 유지를 하면서 급격한 변화가 아닌 점진적으로, 서서히 변화가 일어날 수 있는 그런 방향을 찾아보았고요.

그리하여 결정된 방안 같은 경우에는 지난 방송에서 말씀드린 것처럼 원정대화가 아닌 방식으로 기존 보석의 가치도 어느 정도 지키면서 땡땡단처럼 기존의 다양한 형태로 보석을 이용하시던 방식도 그대로 유지할 수는 있지만 이런 형태가 계속해서 권장되지는 않도록 하고 보다 자유로운 세팅도 가능한 방안으로 저희가 보석 조율 시스템이라는 새로운 시스템을 추가하기로 했습니다. 기존의 보석 시스템은 그대로 유지된 상태에서 새로운 시스템이 하나가 더해지는 것으로 기존의 보석을 이 시스템을 이용하시게 되면 새로운 보석으로 바꾸거나 왔다 갔다 하실 수 있는데요. 기존 보석을 새로운 보석으로 변환하시게 될 경우에는 거래 가능에서 캐릭터 귀속으로 바뀌는 대신에 스킬 변환이라든가, 겁작 변환이라든가 이런 것도 자유롭게 이용하실 수 있고 프리셋하고도 연동돼서 자유로운 세팅도 가능한 어떤 변환 기능을 추가할 예정입니다.

그리고 변환을 하시게 되면 약간의 추가 공격력 보너스까지 제공해 드릴 예정입니다. 대신에 이렇게 조율로 변환한 보석을 다시 거래 가능한 기존 보석으로 변환하실 때는 쿨타임이 존재합니다. 그래서 일정 기간이 지난 다음에 다시 변환할 수 있고 즉시 변환하실 때에는 약간의 비용이 소모되는 그런 방식으로 저희가 정리를 해봤습니다.

결과적으로 기존의 플레이 형태를 그대로 유지하실 수도 있고 새로운 시스템을 이용하시게 되면 편의가 추가되는 방식으로 저희가 정리를 해봤습니다. 또 이렇게 보석 조율 시스템이 추가될 경우 장기적으로 10겁보석하고 10작보석 간의 가치가 또 비슷해 질 수 있기 때문에 오늘 정기점검 바로 이전 시점을 기준으로 저희가 10겁보석을 소유하신 분들께는 실제로 보석 조율 시스템이 적용되는 여름 업데이트 시점에 맞춰서 일정 부분을 보석으로 환급해 드리도록 하겠습니다. 10겁보석하고 10작보석 간의 가격 차이가 존재하는 점을 저희가 일부 고려해서 10겁보석 한 개당 8겁 보석 한 개로 지급해 드리도록 하겠습니다.

보석 시스템의 변화는 여러분들의 자산 가치가 변화할 수 있는 또 워낙 중요한 사안이기도 하고 방송에서 말로 다 설명해 드리기에는 부족한 내용도 많기 때문에 저희가 며칠 안에 따로 공지를 작성해서 보석하고 관련한 상세 내용들을 여러분들께 또 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다. 완전히 귀속으로 바꾸는 건 아닙니다. 왔다 갔다 하실 수 있고요.

이후 올라가는 상세 내용 한번 확인해 보시면 좋을 것 같습니다.



게시물을 위해 사용된 툴
유튜브 오디오 추출 : 
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요약 및 핵심내용 : ChatGPT
오타 수정 : 작성자

결론 : 보석은 공지를 기다려보자. 공지 나오고 불타도 늦지 않을 것 같다.