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2026-07-03 17:41
조회: 302
추천: 1
골드 지정을 줄이는게 맞지 않을까 생각합니다본론으로 게임이 일정 부분은 라이트 하게 바뀌어야 한다고 생각하는 사람으로서 골드 지정을 줄이는 게 여러모로 좋은 변화지 않나 싶어서요 (+ 골드 지정과 함께 가져가야 할 요소도 있습니다) ( 그러면 이런 문제가 생기잖아!!라고 말씀하시기 전에 잘 읽어보시고 잘못된 내용이 있다면 말씀 주시면 감사하겠습니다 ) 대부분의 유저가 한 캐릭의 레벨이 높고 나머진 부캐 또는 배럭이라고 생각합니다 물론 소수의 하드 유저는 다르나 근데 왜 그것이 여러모로 좋으냐 1. 나이스단 문제 ( 쓰다 보니 어쩔 수 없이 부분이 가장 말이 많아진 것 같네요 ) 나이스단을 막지 못하는 가장 큰 트리거는 효율이라는 프레임보다는 솔직히 서폿이라 생각합니다 ( 서폿이 문제다 라고 말하는 것이 아닙니다 오해X ) 서폿을 키우는 유저보다 딜러들이 많죠 ( 차원 술사 나오면 수치가 더 오를 듯.. ) 6캐릭 중 서폿이 껴있는 원정대는 솔직히 드물다 생각 듭니다 바드, 홀나, 폿키리, 도화가 이렇게 껴있는 경우는 사실상 없다고 봐도 무방하겠죠 눈팅만 하는 편이지만 가끔 서폿을 살짝 폄하하거나 배제하는 경우도 있던데 실상 우리 레이드 돌면 가장 고생하는 포지션인 건 확실하지 않습니까..? ( 서폿 의존도 이런 건 여기서 차치하고 ) *니가 좋아서 하는 거잖아 이 말은 공통분모로 가져가겠습니다 * ( 좋아서 하면 너도 나도 불만이 없어야 되는 건 아니기 때문 ) 6 동일 캐릭은 문제가 아니냐? 솔직히 문제다 라고 보면 문제고 문제가 아니다 라고 하면 문제가 될 건 없다고 봅니다 6캐릭 똑같은거 하면 재미없는데 그거 보석 때문에 그렇잖아! 라는 말에 부합하는 사람들도 있을 테고 똑같은걸 해도 만족할 뿐더러 숙련도 문제에 하나만 해도 모자란 사람들도 있을 겁니다 개인들의 성향을 내 잣대로 판단해서 좋지 않다 라고 말 할 필요는 없다 2. 다 계정 (작업장) 제가 생각할 땐 다 계정? 열 몇 개를 한다고? 이 말은 이미 내가 게임 외에 다른 것을 하지 않는다 로아가 내 주 업이다 라고 밖엔 생각이 들지 않습니다 (물론 그럴 수 있습니다) 3. 보석 우편 발송 우편으로 보석을 발송 시 아무런 패널티가 없습니다. 가장 큰 비용을 가장 쉽게 보낼 수 있는데도 말이죠 이걸 막아버리면 다른 문제가 없을까? 했는데 친목이 있죠. 게임 사 입장에서 무언갈 재 조정할 때 잡음이 일어나는 것을 원치 않을 겁니다 ( 그걸 우리가 왜 신경 써!! 하기엔 겪어 보셔서 아실 겁니다 ) 우편 발송 시 자동적으로 24시간 뒤에 반송 되는 시스템이나 ( 보석 떼먹는 것 방지 ), 해당 가격의 거래소 대비 수수료 발생 (페온도 많이 말씀 하시더라구요) 보석 수령 시 쿨타임 적용 ( 해당 보석 우편 발송하려면 72시간? ) 사실상 타이트하게 막으려면 얼마든지 있고 게임 사도 알고 있을 겁니다. 그렇게 하지 않는 데에는 조금만 생각해 보면 우리도 알 수 있죠 그래서 우편 발송 문제가 가장 까다롭지 않나.. 그래서 골드 지정을 3캐릭 정도로 줄이는 겁니다 * 제 기준이 노멀한 유저의 기준치라 생각돼서 제 기준에서 말씀 드리겠습니다 * 제 캐릭을 검색해보니 주간 획득량이 약 64만골드입니다 이것을 3캐릭으로 줄이면 획득량이 줄어들 텐데 얻을 수 있는 획득량을 소폭 상향하는 겁니다 ( 제미나이 기준 79% 상향하면 된다고 하더군요 ) 아마 이 부분의 정확한 수치는 개인적인 것이다 보니 유저들마다 차이가 있겠죠 하지만 통계는 게임사에서 데이터를 가지고 있을 테고 모두 같은 수치로 상향할 테고 그럼 위 3캐릭 더 높게 키운 사람이 이득인 건가?라고 하기에는 투자 대비 그렇게 이득이지도 않을 뿐더러 ( 1780 152000G, 1720 110000G ) 원래 내가 벌고 있던 골드를 3캐릭터로 압축시키자는데에 요점을 둔 상황이니 누가 손해 보는 상황은 아니라고 생각이 듭니다 물론 상향한 골드는 원정대 귀속으로 둬야 한다는 전제가 깔려 있습니다 그러면 내가 투자할 캐릭의 자유성은 가져가면서 나머지 캐릭이 소외될 염려도 놓을 수 있습니다 지금 레이드 업데이트하는 방식을 살펴보면 유저들이 크게 불만 가지고 있는 상황은 아닌 것 같습니다 얼마 전 익스트림만 두고 보더라도 혹군 하나 따기 위해 부캐는 차치하고 트라이에 열중하는 사람들을 많이 보셨을 테고 앞으로의 기조도 이런 방식으로 가져갈 테니 로아의 본연에 재미에 맞는 레이드에 중점을 두고 나머지를 라이트 하게 가져가는 게 맞지 않나 싶어서 말씀 드리게 되었습니다 또 하나 3캐릭으로 줄어들게 되면 보석 또한 투자할 수단이 줄어들기 때문에 나이스단의 반감 또한 줄어들 수 밖에 없습니다 그럼 나이스단이 손해아니냐? 절대 손해가 아닙니다 나이스단이든 아니든 벌어들이는 골드량은 같기 때문이죠 나이스단의 목적은 효율적으로 운영한다 또는 내가 하고 싶은 캐릭을 같은걸 선택했다지 내가 너보다 쉽게 레이드를 돈다의 의미는 아니지 않습니까? 그런 사고 방식이 아니라면 절대 반대할 이유가 없어야겠죠 그럼 하드한 유저들이 손해보는거 아니냐 그것에 대한 설명은 맞다고도 할 수 있습니다 분명 하드한 유저들은 나머지 캐릭의 10겁작을 시장에 내놓을 테고 공급이 풀릴 테니 보석의 가격은 하락할 수 있겠죠 근데 그 정도 시장의 파급력을 줄 수 있는 하드한 유저들의 수치가 굉장히 많다? AI가 말하는 수치는 오히려 혼동을 주는 것 같아서 빼겠습니다만 그래서 11레벨 또는 상위 티어의 보석이 같이 나와야 하지 않나 싶습니다 언젠가 상위 티어 또는 상위 레벨의 보석이 나올 것이고 그 타이밍이 3캐릭으로 줄임과 동시에 나머지 3캐릭에게서 나오는 공급으로 가격 상승을 최소화하는 방법이 옳지 않을까 해서 말씀드립니다 요약해서 보면 3캐릭 골드 지정 + 상향 골드 원정대 귀속 + 상위 레벨 또는 티어의 보석 + 보석 우편 발송 쿨타임 같은 페널티 요즘 보면 단 1%도 손해 보고 싶지 않아 하는 마음이 깊숙이 깔려 있는 것 같습니다.. 좋은 게 좋은 거라고 이왕이면 다 함께 좋아지는 방향을 찾아야 하지 않나 싶습니다 긴 글 읽어주셔서 감사합니다
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