바드
- 캐릭 구조적으로 불편한 요소 많음
- 비숙련자와 숙련자간의 차이가 굉장히 극단적임
- 트라이에서 취약함
- 케어에 자원 소모하면 그만큼 버프력에서 손해봄
- 아덴 수급, 버프에 신경쓰면 케어가 그만큼 빔
- 하지만 숙련/딜찍급으로 갈수록 고점 버프 단연 1황

도화가
- 캐릭 구조적으로 불편한 요소는 크게 없음
- 숙련도 낮은 사람과 높은 사람의 고저차가 심하지는 않지만 유의미하게 있는 편
- 트라이 / 숙련 어디서든 무난하게 좋음
- 하지만 태생 버프력이 낮아 한계가 명확함 천지가 개벽하지 않는이상 고점 바드랑은 뒤져도 겸상못함

홀/발쪽은 최근 메타 디테일을 잘 몰라서 뭐라 말을 못하겠는데

도/바만 보면 걍 저런 느낌임

서로 장/단점이 명확하게 나뉘는 밸런스

여기서 바드 몇 개 개선해주면 또 도/바 대전 열려서 서로 머리채 존나 잡을거같은데

지금은 최근 레이드에서 바드 단점이 더 강조되는데 도화가는 어디서든 좋으니 조용한거같고