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2026-07-11 12:00
조회: 139
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로아 3주 후기그래픽 뭐 이런건 탑뷰가 가진 장단이 있으니 그렇다치고
밸런스같은건 뭐 쉽지 않은 부분이니 그렇다치고 기본적으로 얘네는 ui/ux 팀이 없나 강화창에서, 가지고 있는 해당 재료 관련 상자 갯수를 보여주고 그 자리에서 열 수 있거나, 그 재료를 획득할 수 있는 컨텐츠로 입장하는 ui는 기대도 안함. 그 관련 상자를 구매하거나 교환하는 곳 리스트를 안내하지 않는 이유가 뭐임? 왜 뉴비들이 인게임 내에서 주어지는 정보없이 경매장에서 구매하게 만드는거임? 강화는 10번씩 누르는 기능이 있는데, 도대체 왜 낙원에는 없는거임? 거래 가능 골드와 거래 불가능 골드를 따로 표시하는게 그렇게 어려운 작업임? 지옥에서 상자 열 때, 왜 인게임 내에서 그 상자에 뭐가 얼마나 들어있는지 알 수 없는거임? 귀속 보석들 효과 바꾸는 ui는 진짜 그게 최선이 맞음? 이런 ui/ux 가 사방에 깔려있어서, 최근 게임들을 하던 사람은 역체감이 너무 심함. 인게임 내에서 얻을 수 있는 정보, QoL 관련 업데이트 ui/ux 개편만 대격변으로 해도 뭐가 뭔지 몰라서 그만두는 유저들 잔존율이 훨씬 올라갈 듯 게임하다가 재미없어서도 아니고, 짜증나고 불쾌해서 끄게 됨.
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