현시점 국내 rpg중에선 가장 핫한 메던로아만 봐도

밸런스가 너무 이상함

구조적인 문제에 따른 핸디캡으로 인한 강함이 아니라

단순히 그냥 쉬운 새끼가 더 쌤

전에야 무지성 반박충들 논리인 “그래서 밸런스 잘 맞추는 게임이 어딨음? 하나만 대보셈” 이 통했지

이제는 그런게 통하는 시대가 아님

장시간했던 본캐급이면 적어도 매몰비용이 수백, 수천은 되는 상황인데

게임사에서 제공하는 신규 컨텐츠를 최대한 즐기려면 돈이 어마무시하게 들어감

누군가는 “그럼 적당히 타협해서 즐기면 되는거 아님? 누칼협?” 하는데

진짜 갈수록 게임사에서 누칼협을 함

왜? 명예보상을 간드러지게 거니까

Rpg는 내 시간과 노력과 정성을 들여서 성장하므로

캐릭터에 과몰입 할수밖에 없는 구조임

타 장르의 게임처럼 매판 매판 다른 캐릭들을 골라가면서 할수가 없다는거임

“배럭들이 있지않냐” 하는데 진짜 로아에 극소수 한줌 고래들 빼고

배럭들 마저 본캐급으로 키우는 유저가 얼마나 된다고 생각함?

로아 최고 아웃풋인 이다마저 현금 1500만원을 신캐에 지르고도 차원술사를 본캐에 비교했을땐 발톱때만큼 키웠음

근데 시간과 노력과 정성을 쏟아도

게임사의 무능한 밸런스 패치로 모든게 무용지물이 되는 상황임

게임사의 실책을 아무런 잘못이 없는 유저가 오롯이 감내하려면

사기캐 직업들보다 최소 현금 몇백을 더 써야 한다는거임

님들 다들 부자임? 게임에 몇천 그냥 쓸수있음?

아마 극소수일거임

사기캐 유저들만큼의 정성과 노력과 시간과 돈을 쏟아 붓고서도 걸러질거임??

그저 게임사의 무능으로?

게임사들은 소위 하꼬인 다른 직업들을 너무 무시하는데

그들 모두의 매몰 비용을 생각한다면 결코 작은게 아닐거란걸 알아야함

도대체 왜

너네의 무능과 방관으로

그저 돌림판에 안걸렸단 이유로

다른 사람들의 노력과 정성이 괄시되어야 하는거임?

너네는 게임을 잘 운영하라고 돈을 받고 있는거야