아까 글 작성했는데

알고있는게 조금 달라서 수정 할 겸 다시 작성합니다.

지금 신뢰도 시스템으로 다계정의 본계 몰아주기를 막는다고 생각했는데

이게 결국 재료를 사서 재료를 본계정에서 사용한다면 문제가 안된다는걸 알고

스마게의 의도가 무엇인지 궁금하더라고요

계정을 키울때 골드도 많이 필요하지만 경매장에서 구매하는 재료 및 보석도 많이 필요합니다.

그렇다면 신뢰도는 다계정의 본계 몰아주는 플레이를 제재하지 않는다는걸 의미합니다.

그리고 몇몇 사람들의 글로는 이렇게한다면 타인명의도 상관없는거 같더라고요

이렇게되면 굳이 식스맨 제한을 할 이유가 있을까요??

다계정의 불편함을 감수하고 하는사람이 소수니까 이렇게 풀어주는걸까요??

요즘 밸런스도 많이 아쉽고 뭔가 이렇게는되고 저렇게는 안되는게 의아해서 글 작성합니다.

다른 의견들 많이 부탁드립니다.