5위 블레이드

준수한 체방에도 불구하고 직업 특성상 높은 데스율을 보여줌

유저간의 고점,저점 차이가 너무 큰 것도 있다.




4위 창술

블레이드보다 딜 기대값은 낮지만 기믹에 있어서 좀 더 좋은 부분을 고려해 4위

요즘 백에서 헤드까지 뛰어와서 카운터치려는 창술들 보면 안타까움..




3위 리퍼

그냥 체방 낮고 딜 더 약한 블레이드임




2위 망소빙

현 시점 헤드돌리기 타율 1위에 빛나는 직업

체방도 약하고 왜 죽는지 모를 짤패턴에서 의문사 하는 모습도 많이 볼 수 있다.

매우 높은 배율로 인해 무사고로 클리어하는 판에는 대개 밑줄이기에 2위




1위 소서리스

무력이면 무력 딜기믹이면 딜기믹 등

이 친구는 그냥 다방면에서 도움이 안됨




직접 해보거나, 어느정도 알고 있는 직업들중
더퍼,홍군,혹군 등의 경험을 토대로 작성하였읍니다.

플레이어의 성향이나 손 문제라기 보다는 
냥 스마게가 그렇게 만들어 놓고 방치한 영향이 더 크다고 생각함.

위 직업들 외에도, 피면이 하나도 없거나 카운터가 묶여서 제대로 쓸 수 없는 직업들은
돌아오는 수요일에 반드시 버프해줘야 한다고 봅니다.

아니면 그냥 유물 칭호에 무공 업적을 넣질 말던가