GPT에 로아 서포터 직업군을 와우 힐러 직업군처럼 바꾸면 어떨까 라고 물어봤는데

1. 🎵 바드 — "직접 조준형 힐러"

바드는 WoW의 신성 사제처럼 순간적으로 체력이 빠진 사람을 살리는 역할로 만들자.

다만 아군 클릭은 불가능하니까 방향 조준 + 범위 판정을 핵심으로 삼는다.

윈드 오브 뮤직

현재도 아군에게 보호막을 주는 핵심 스킬이다.

리워크

바드 전방 부채꼴 범위 내 아군에게 보호막 + 즉시 회복

즉,

바드 → 딜러 방향으로 몸을 돌림 → 윈드 오브 뮤직

으로 특정 딜러를 살릴 수 있게 한다.

정확하게 한 명만 선택하는 게 아니라 범위 안에서 가장 체력이 낮은 1~2명에게 효과가 집중되도록 하면 좋음.


수호의 연주

현재의 파티 보호막을 좀 더 강력한 피해 감소 스킬로 변경.

8초 동안 파티원 피해 감소
피해를 받을 때마다 일정량의 회복 효과 발생

즉,

윈드 오브 뮤직 = 응급처치

수호의 연주 = 예방

으로 역할을 나눔.


음파 진동

현재 공증용으로 사용되는 스킬이지만, 여기서는 바드의 조준형 광역 힐로 변경.

바드가 지정한 위치에 음파 장판 생성.

장판 위 아군 지속 회복
장판 중심에 가까울수록 회복량 증가

그래서 바드는 파티원이 모이는 위치를 예측해서 설치해야 함.


천상의 연주

이건 힐 스킬로 만들지 않고 바드의 핵심 버프로 유지.

다만 현재처럼 단순 공증이 아니라:

파티원에게 "연주" 버프 부여
버프 지속시간 동안 바드의 회복 효과가 추가로 발생

즉 공격 버프와 힐을 동시에 담당.


절실한 구원

여기가 핵심.

현재 바드의 아이덴티티 힐을 진짜 순간 폭힐기로 강화.

3버블을 소비하면:

바드 주변 대형 범위에 4초간 "절실한 구원" 생성
범위 내 파티원 체력이 낮을수록 회복량 증가

체력 20%짜리 딜러를 70~80%까지 끌어올리는 용도.


바드 최종 플레이

윈드 오브 뮤직
→ 특정 방향의 위급한 사람 세이브

음파 진동
→ 파티가 모일 위치에 지속힐

수호의 연주
→ 큰 패턴 대비

천상의 연주
→ 공격/힐 강화

절실한 구원
→ 대형 사고 발생 시 폭힐

그래서 바드는

"내가 지금 어느 방향으로 스킬을 써야 누구를 살릴 수 있는가?"

가 실력의 핵심.


2. 🎨 도화가 — "HoT + 예방 힐러"

도화가는 바드와 반대로 미리 깔아놓는 힐러로 만들겠다.

실제 도화가가 이미 콩콩이·미리내·흩뿌리기·해우물·환영의 문 같은 위치 기반 케어 스킬을 가지고 있어서 이 방향이 상당히 자연스럽다.

필법 : 콩콩이

현재도 이동하면서 3번 뛰고 낙하 지점의 아군에게 보호막을 주는 구조다.

리워크

각 낙하 지점에:

보호막 + 4초 지속회복

즉 콩콩이를 파티원 위에 정확하게 찍는 능력이 중요해짐.


필법 : 흩뿌리기

이걸 도화가의 직선형 응급힐로.

전방으로 부채꼴/직선 영역을 만들어서:

맞은 아군에게 즉시 회복 + 짧은 HoT

따라서 도화가는 파티원들이 어느 방향에 있는지 계속 봐야 함.


묵법 : 미리내

이건 아예 강력한 피해 예방 스킬.

현재도 주변 아군을 보호하는 형태의 스킬이다.

리워크하면:

2초 동안 피해 70% 감소
종료 후 감소시킨 피해량의 일부를 회복

이렇게.

미리내 = "이번 패턴은 내가 받아준다."


묵법 : 해우물

이건 도화가의 대표적인 HoT 장판으로.

현재 해우물은 장판 안의 파티원 지원에 사용되는 스킬이다.

리워크:

8초 동안 장판 생성
장판 안에 있는 아군에게 지속회복
장판 안에서 피해를 받을 때마다 추가 회복

그러면 딜러들이 해우물 안에서 싸우도록 유도됨.


묵법 : 환영의 문

이건 절대 삭제하면 안 되는 스킬이라고 봄.

도화가만의 독특한 스킬이니까.

현재도 파티원을 도화가 위치로 이동시키는 독특한 구조다.

WoW식으로 재설계한다면:

환영의 문 사용
→ 파티원이 문을 사용하면 도화가 위치로 이동
→ 이동하면서 디버프 제거 + 즉시 회복

이렇게 하면

"내가 파티원을 힐하는 게 아니라 파티원을 내가 원하는 위치로 데려온다."

라는 독특한 서포터가 됨.


도화가 최종 플레이

콩콩이 → HoT 씨앗 심기
흩뿌리기 → 방향형 응급힐
미리내 → 대형 패턴 예방
해우물 → 지속힐 장판
환영의 문 → 파티 위치 강제 조정

즉,

"다음 패턴을 예측해서 힐을 미리 깔아놓는 직업."

도화가 = 회복 드루이드 + 운무 수도사 느낌.


3. ✝️ 홀리나이트 — "근접전투 + 오라 힐러"

홀나는 아예 신성 성기사로 확실하게 차별화.

실제 홀나의 신의 율법은 피해 감소/보호막, 신성한 보호는 보호막·힐·정화, 천상의 축복은 피해 감소와 각종 버프 역할을 하고 있다.

신성검

여기서 중요한 변화.

공격 + 신앙 생성

보스에게 신성검 적중:

신앙 1 생성

신앙을 쌓아서 힐 스킬 강화.

즉 홀나는 보스에게 붙어서 싸울수록 힐 능력이 올라감.


신의 율법

현재도 범위 피해 감소/보호 스킬로 활용되는 스킬이다.

리워크:

범위 내 아군이 받는 피해 70% 감소
감소시킨 피해의 일정 비율을 종료 후 회복

"이번 패턴은 율법으로 버틴다."


신성한 보호

현재도 파티 보호막/힐/정화 역할을 담당한다.

이건 그대로 유지하되:

보호막 종료 후 남은 보호막의 일정 비율만큼 회복

즉 보호막을 언제 쓰느냐가 중요해짐.


천상의 축복

홀나의 오라 시스템으로 변경.

3가지 중 하나 선택:

신속의 축복
→ 공격/이동속도 증가

수호의 축복
→ 피해 감소

성역의 축복
→ 주변 지속 회복

전투 중 오라를 교체할 수 있게 한다.

그러면 홀나는

"지금은 딜 타임 → 공격 오라"

"큰 패턴 → 수호 오라"

"잔패턴 반복 → 회복 오라"

이런 판단을 하게 됨.


홀리나이트 최종 플레이

신성검
→ 보스 공격 + 자원 생성

신의 율법
→ 강력한 피해 감소

신성한 보호
→ 보호막 + 힐

천상의 축복
→ 오라

신의 분노
→ 공격/자원 강화

결국:

"보스 옆에서 싸우면서 파티 전체를 안정시키는 성기사."


4. ⚔️ 발키리 — "공격을 힐로 전환하는 서포터"

발키리는 여기서 완전히 다른 길로 가자.

실제 발키리 서포터의 주요 스킬에는 숭고한 도약, 숭고한 맹세, 구원의 해, 구원의 은총, 안식의 제, 안식의 비 등이 있다.

발키리는 수양 사제의 속죄를 로아식으로 구현하는 게 가장 재미있음.


숭고한 맹세

공격력 버프를 유지하면서:

파티원에게 "맹세" 부여

맹세 대상은 발키리가 가하는 피해의 일부를 회복으로 받음.

단, 아군 타게팅은 없으니까:

발키리 주변의 체력이 낮은 1~2명

또는

발키리 전방의 파티원

에게 자동 적용.


숭고한 도약

단순 공증기가 아니라 이동 + 힐 준비 스킬.

도약 착지 지점에:

파티원이 받는 피해 감소

  • 지속 회복

즉 발키리가 직접 위험한 곳으로 들어가서 파티의 생존 구역을 만들어주는 것.


구원의 해

이건 광역 보호막.

하지만 보호막이 끝나면:

보호막으로 흡수한 피해량의 일부를 파티원에게 회복

보호막 → 피해 흡수 → 힐

이라는 구조.


구원의 은총

발키리의 응급 세이브.

발키리 주변의 체력이 가장 낮은 파티원들에게:

즉시 보호막

  • 짧은 지속회복

그리고 발키리의 핵심은

안식의 제 / 안식의 비

이 둘을 발키리의 속죄 시스템과 연결.

발키리가 공격해서 자원을 쌓으면:

안식의 제

지금까지 발키리가 입힌 피해량을 기준으로 파티원 회복

안식의 비

일정 시간 동안 발키리가 입힌 피해량의 일부를 파티 전체에 지속 회복

이렇게.

그러면 발키리는:

공격 → 자원 생성 → 공격 → 공격 → 안식의 비 → 광역힐

이라는 독특한 사이클을 갖게 됨.


🔥 네 직업을 완전히 다르게 만들면

결국 이렇게 됨.

직업핵심 힐 방식플레이
🎵 바드조준형 직접힐위급한 사람을 내가 직접 살림
🎨 도화가HoT / 장판맞기 전에 미리 준비
✝️ 홀나오라 / 피해감소내 주변을 안정화
⚔️ 발키리공격→힐 전환내 딜이 파티 힐이 됨

그리고 여기서 중요한 건 4직업 모두 '누구를 클릭해서 힐한다'는 시스템을 만들지 않는 것이야.

로스트아크식 타게팅

바드
→ 방향 조준

도화가
→ 위치 선정

홀나
→ 자신의 위치

발키리
→ 자신의 공격/위치

이렇게 힐 대상 선택 자체를 플레이어의 캐릭터 컨트롤로 해결하는 거지.


내가 특히 마음에 드는 차이는 이거야

바드

"저 딜러 체력이 10%네. 내가 방향 잡아서 살린다."

도화가

"10초 뒤에 광역기가 온다. 지금 해우물 깔고 콩콩이 뿌려놓자."

홀나

"이번 패턴은 파티가 뭉쳐야 하니까 내가 가운데서 율법 켜자."

발키리

"이번 딜 타임에 최대한 때려서 안식의 비로 다음 패턴을 대비하자."