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2026-09-05 16:23
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나이스단 비나이스단 모두 만족가능한 방법있다니깐보석 투력 스케일링.
10겁작 1000점 / 8겁작 500점 => 10겁작 500점 / 8겁작 250점 (또는 400점) 이런식으로 보석의 투력 자체를 스케일링하고 필요하다면 추가적으로 보석 레벨에 따른 차이도 줄인다면 투력에 대한 보석 기여도가 낮아짐. 나이스단의 이점을 엄청 줄이는거임. 이거의 단점은 1. 투력이 낮아지는 감성적으로 불쾌함 2. 보석 수요의 감소로 보석값 하락 이건데, 보석값 하락폭은 원대화 같은거에 비하면 상대적으로 가장 적은 방법일거임. 그리고 어차피 투력 다같이 낮아지는게 뭔의미가 있냐 싶지만 정 기분나쁘면 걍 깡통 점수(뭐 장비는 앜패에 주는 투력)에 점수 더줘서 맞춰주면 됨 보석 뻥투력도 조정되고 다른 방법들보다도 덜 극단적이고 효과는 좋은방법임
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