1. 100에서 초과된 수치에 비례해서 존나 치명타 발생
예시) 치적 120% = 확정 치명타 + 20% 확률로 치피 한 번 더 적용
예시2) 치적 150% = 확정 치명타 + 50% 확률로 치피 한 번 더 적용

2. 100에서 초과된 수치만큼 치명타 발생확률 감소, 감소된 확률에 비례해서 치피증가
예시) 치적 120% = 치명타 80% + 치피 40% (기본 치명타 피해 200%p의 20%에 해당하는 피해량, 예둔, 일격 등으로 증가시킬 수 있음)
예시2) 치적 150% = 치명타 50% + 치피 100%

3. 100에서 초과된 수치의 2배 만큼 치명타 발생확률 감소, 감소된 치명타 확률에 비례해 진피 증가
예시) 치적 120% = 치명타 60% + 진피 60% (감소된 치명타 확률의 150%만큼)
예시2) 치적 150% = 치명타 0% + 진피 150%

4. 치명타가 애초에 발생하지 않게 하지만 치명타 확률의 150%만큼 진피 증가
예시) 치적 120% = 치명타 0% 진피 180%
예시2) 치적 150% = 치명타 0% 진피 225%

이렇게 놓고 생각하면 사실 지금 뭉가가 제일 나은거 아닐까?