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2026-10-23 12:20
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익스카제 수,목 트라이 하면서 느낀건데더퍼도 아닌데 이정도로 내는게 맞나? 라는 느낌이 존나 듦
난 일단 짤패들 숙련도가 올라서 잘 안죽기 시작했는데 옆에서 파티원들이 실수 한번 했다고 죽거나 빈사상태 되는거보고 너무 뇌절한거 아닌가 생각이 들더라 지금까지 지표가 쌓인게 있을텐데 더퍼 이벤트도 아니고 이 정도 난이도를 4주짜리 이벤트 레이드에서?? 디렉터 교체 되기전에 라스트댄스 추는거 같은 느낌? 모르둠은 죽는 거 볼 때마다 아니 씨발 대체 왜 죽는건데 라는 생각이 많았는데 카제는 그런 생각이 크게 안들고있음 존나게 각박하고 딱딱한 레이드 ㅋㅋ 근데 이거 더퍼때 걍 이대로 냈으면 사람들이 재밌게 했었을거같긴 함 대신 클리어는 한 2주 3주 걸렸을듯 게임사들이 어렵게 만드는게 더 쉽다고 하잖슴 딱 어렵게 만들어놓고 이거 저거 조금씩 덜어낸 상태로 낸게 기존의 카제로스 더퍼였고 지금껀 약간 처음에 기획된 난이도? 그걸 여기 익스트림에서, 중국 더퍼에서 보여준거같음 난 모르둠때 개지랄 나서 당연히 종막은 처음 기획보다 너프해서 낼 줄 알았는데 너프를 한건지 안한건지 모르겠는 수준이어서 살짝 당황함 이게 너프를 한 걸수도 있다는 생각도 들고 ㅋㅋ 내가보기엔 종막도 너프 한번 할 것 같기도 하고 너무 한방 컷 내는게 많고 너무 각박함 근데 러닝타임은 30분짜리임 난 선 긋는거 뭐 싫어하는 입장은 아닌데 이게 나 혼자 하는 게임도 아니고 8명이서 하는 게임인데 이 정도로 선을 높게 그으면 내가 즐긴다고 끝나는 문제가 아닌거라 한편으로는 좆같긴 함 옛날 카멘 때 느낌도 나고 짤패 대응 제대로 안하면 걍 죽여버리던 그 카멘 난 이벤트 레이드라 높아도 카멘 3관 언저리 가 마지노선이라고 생각했는데 ㅋㅋㅋㅋ 어디까지나 내가 문제가 아니라 8명 모으는게 문제인거라 상황이 좋지가 않음 모르둠은 그래도 위협적인 짤패가 몇개 없고, 등장 주기도 적어서 끔살이 잘 안나는데 종막은 위협적인 짤패범벅에 그 짤패들 템포조차 빨라지고 텀도 짧아지고 기믹 시간을 걍 통으로 없애거나 줄여버려서 그 짤패들을 파훼하는 시간이 대부분이 되버림 그리고 난 여기에 직업 특성때문에 시너지 ㅈ되서 2배로 더 좆같음 고개는 수시로 돌아가서 야바위도 빠르게 많이 매번 해야하는데 시전시간도 은근히 쳐 길어서 백어택 풀히트가 여간 쉽지가 않음 ㅋㅋㅋㅋ 사멸중에서도 시전시간 짧고 단타로 빠르게 치고 빠지는 사멸이 그나마 나을것 같다는 존나게 생각이 들더라 암튼 직업이 좆같아도 재미는 존나 재미있고 난 계속 쭉 할건데 이거 나 말고도 짤패 잘깎인 7명 찾기가 잘 될지 걱정임 나도 딱 내 한 몸 간수할 정도라 나머지들이 알아서 잘 1인분씩 하면서 안뒤져야하는데 ㅅㅂ ㅋㅋ 어제 트라이하면서 존나 웃음 짤패에 갈리는거 볼 때마다 화가 잘 안나더라 사람들이 계속 짤패에 갈려서 진도가 잘 안나가도 한 파티에서 트라이는 꽤나 오래 하기도 해서 이건 좀 좋은거같기도하고? 일단 사막 진도 까지는 왔는데 참 뭐랄까 이런 게임에서 그들만의 리그 수준은 역시 안맞다는 생각이 많이 드네 왜 이정도 수준까지 올려서 낸걸까 ㅈ되바라 하고 무차별 난사하는 느낌이 존나 듦 ㅋㅋ
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