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2026-10-23 12:40
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라이트함 핑계로 겜 조져지는중겜의 본질은 재미 인데, 게임사도 유저도 재밌어질 생각은 안하고
라이트함만 쫓으면 걍 체급 쪼그라들면서 서서히 말라죽는거지. 게임을 '라이트함'을 느낄려고 함? 재미를 느끼려고 하는거지. 그럼 라이트함이 나오는 이유는 뭐야? 내가 이만큼 재밌을려고 이만큼 시간쓰고 돈쓰는게 수지타산 맞나?? 라는 의문에서 오는거지 즉 재미 체급이 압도하면 상당수는 다 뭉갤수잇음 솔직히. 그렇다고 내가 '헤비해야한다' 고 하는것도 절대 아님. 지금 로아 행태를 보면, 어떻게든 더 재밋게 만들까 라는 궁리보다는 아 재밋게 만드는건 너무 생각도 많이해야되고 손도많이 가고 힘든데, 걍 볼륨이라도 쫙빼서 시간줄일테니까 욕하지마셈 . 이 기조가 보이니까 하는말이지. 스토리도 그렇고 뭐 카게 큐브 할모시 레이드 등 다 비슷한 결. 예를들어 카게 같은 경우, 결국 일주일당 [대기시간1분+실플레이3분]x4 = 16분 정도 소모하잖아? 그럴바에 일주일에 딱한번 진짜 제대로 상대편 칭공하는 느낌으로 10분짜리 쩌는 컨텐츠로 만들면 결국 총 시간도 라이트해지면서 컨텐츠의 재미는 늘어나는거 아님? 재미밀도가 확 늘어나는거지. 큐브도 마찬가지. 말만 큐브지 전혀 큐브랑 상관없는 직진 스테이지 구성인데 3x3x3 큐브 꼭지점에서 시작해서 정중앙 칸으로 들어가면 탈출가능한걸로 하면, 지금대로 4스테이지 완료가능하고 333=27 스테이지까지 꾸역꾸역 다깨면(선발대만 깰법한 극악 난이도 랜덤디버프 등, 모닥불에 도발허수아비지참) 큐브마스터 같은 업적이나 탈것주면 선발대 꺼드럭거리도 생기고 좋잖아? 이제와선 카게나 큐브나 사라질 컨텐츠라서 의미없긴 하지만.... 근데 걍 개편이라고 하는게 항상, 아이디어는 빈곤하고, 익숙해지고 지루해진 사람들한테 원성듣지 않기위해, 걍 굶어서 볼륨만 빼내는 다이어트의 반복. 그니까 스트리머 중에서도 카게 이런식일거면 걍 카던기본보상에 포함시키면 되지않냐는 말 하는거지. 사람이 사람 사귈때도 비슷함. 예쁘니까 사랑하는건지, 사랑하니까 예뻐보이는건지, 정떨어지니 다 미워보이는건지, 미운짓해서 정떨어지는건지 다 동전의 양면인것처럼, 나만해도, 로아가 레이드겜조차도 아닐때, 걍 오픈도 전에 트레일러만 보고도 사랑에 빠졋고 지금생각하면 토나오는 카게돌고 4명이서 보물지도 뺑뺑이짓도 잘만 햇다. 근데 이제는 3분 카게가 귀찮음. 왜? 이제 콩깍지가 벗겨졋거든. 막말로 로아를 사랑할때나, 내가 사랑하는 세계에서 내캐릭 성장시키는데 필요한 고효율 컨텐츠로서 카게를 간거지 그 콩깍지가 벗겨진 순간 카게 자체만 놓고보면, 그어떤 정성이나 아이디어따위 없는 무성의한 컨텐츠니까. 그니까 뭐 bm얘기도 좋고 선긋기나 소통 얘기도 다 좋은데 그 모든걸 원하게 햇던 가장 근원인 겜의 만족도/재미의 영역에서는 너무 안일하게 생각하는것 같음. '난 재밋는데?' 하는 개인생각은 존중함. 근데 스팀글로벌판도 그렇고, 익르둠 전에도 걍 전체적인 흐름상 게임이 시들어가고 잇는게 보이는데,, 어쩌면, 아직까지 하고잇단것 부터가 그나마 로아사랑단인 건데 그들끼리 난재밋는데? 하는게 의미잇냐고.. 사람에 따라선 당연히 레이드만 적당히 평타치면 콩깍지 유지되는 사람도 잇겟지만, 아닌사람도 엄청나게 많음. 근데 그사람들 콩깍지 벗겨지면서 떠나가는중에, '난 재밋는데' 해버리면 그사람들 매출까지 남은사람이 책임져서 가게 살려낼수잇음?? -------------------------------------- 뭔가 쓰다보니 두서없어졋는데, 좀더 '장점을 살리면서 단점 보완' 하는 식으로 가면 좋겟네.. 지금은 라이트함 핑계로 걍 다 쓰레기통에 버려버리는것 같아서. 레이드의 경우엔, 공대장스킬이나 0줄발악이나 다 호평받앗던 로아레이드만의 특장점/개성일수잇는 시스템인데 단점보완할 생각은 안하고 걍 쓰레기통행이라는게 이해가 안됨 솔직히 공대장스킬은 걍 공대장이 아니라 공대원아무나 쓸수잇게 해줘도 크게 부작용이랄게 없고 0줄발악 패턴도, 나메에 넣어놓고 정비소에서 on/off 할수잇게 한담에 업적템 적당히 걸어놓으면 하드따리들은 0줄발악이나 0줄컷씬 직접하고/보고싶은 동기가 생기고 (특히 나같은 사람. 아브렐때도 직접 0줄하고 뿔뽀각 컷신 보고싶어서 열심히함) 귀찮거나 1관깨는꼴을보니 0줄힘들거같으면 off 해놓고 진행하면 되는거잖아. 참신한 기믹도, 솔까 걍 기믹실패 페널티만 리트가 아니고 다른걸로 설정하면 유격소리 들을수가 없는데 이악물고 안해주는거지. 아브렐때 이악물고 부활 절대 추가안해준것처럼ㅅㅂ 마지막으로 정리. 라이트함과 재미는 별개고, 라이트함 챙기기 전에 재미밀도가 떨어진걸 라이트화라는 분모를 줄이는 방식으로 쉽게쉽게 퉁쳐온것도 사람들 콩깍지 벗기기에 일조햇다고 생각함.
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