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2026-10-28 02:37
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개인적으로 개선되길 바라는 점[필드보스]
세베크 아툰 1640하고 24년 7월부터 현재까지 3년째 잡는중임, 월드 보스 나온다지만 새 대륙 나올때마다 새로운 보스를 내면 안되나 싶음 [대륙] 현재 기준 신대륙인 림레이크도 카다룸 제도도 인프라가 너무 쓰레기임 욘이나 페이튼처럼 배치가 멀어도 필수 NPC는 있어야 하는데 림레나 카다룸은 슈샤이어 마을1, 슈샤이어 마을2 낸 느낌임 신대륙에 필수 NPC는 배치했으면 좋겠음 (마하라카보면 인프라 중요성 어느정도 인지하는거 같은데 카제 교환이나 에픽교환같은 재료 바꿔먹던 NPC는 빠져있었음) [아바타] 전설 아바타 시즌4 내주고 뿌리 클래스 추가로 그만 만들고 기존 캐릭터들 입힐 아바타 자주 냈으면 좋겠음 (차술처럼 신캐릭팔이로 인해 기존 클래스의 아바타 주기가 밀리는게 너무 싫음) [내실] 해도 25년 1월에 림레이크 나오면서 하나 추가되고 추가 완화없이 1년 9개월동안 유기 해도 좀 냈으면 함. 수평 너무 경직된 상태임 [태초의 섬] 유저들 배럭은 이미 1750으로 넘어가고 있는데 1730이하 재료나 주는 컨텐츠가 프로키온의 나침반에 왜 있는지 모르겠음 -증전- 처럼 없애는게 나을듯 [생활] 생활 밸런스 조정 벌목 2인 = 10분 , 매크로들의 성역, 시간 대비 효율 상위 고고학 = 15분 , 유일한 제작키트 수급처 대신 효율 최악 채광 = 22분 , 생기 대비 효율 상위 채집(골핑o) = 24분 수렵 = 26분 낚시 = 50분 , 매크로들의 성역2 생기도 빠르게 사용하고 드랍 4개 모두 사용하는데 벌목말고는 하는 메리트가 너무 적음 평준화는 바라지도 않고 고고학 키트 확률이나 채집 수렵같이 뒤떨어진 생활 효율 조금이라도 개선되었으면 함 [엔드 컨텐츠] 견갑 상위재련같은 순수 데미지 증가만이 아닌, 아크 패시브 초기 도입 때 깨달음, 도약을 올려 초각 성능이 좋아지거나 아크그리드 서포터 별코어 혹은 곰수사와 같이 플레이의 편의로 돌아오는 스펙업이 생겼으면 좋겠음
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