장판형 공증은 애초에 처음 밟은 그 순간이 문제인건데
대체 처음 밟고 쭉 유지되는게 무슨 큰 패친가 싶음

물론 지금 개선 방향도 하는게 맞긴하지
보스 위치 바뀌면 결국 장판을 벗어나야 하니까

근데 우리가 말하는 장판형 공증의 불편함은
저런것도 있겠지만 우선 각 캐리터에게 분배가 편향되는거 아님?

특히 헤드 사멸, 백 사멸 간의 거리 차이도 있고
타대도 흩어져서 못받는 경우가 발생되는게 문제잖아

글고 타대도 애초에 장판 밟으려고 붙는 사람이면
최소 장판 유지 시간 동안은 그대로 포지션 유지하기 때문에
장판을 벗어나도 공증이 유지되는 부분이 큰 메리트가 아니라고

진짜 게임 존나 안하는게 보임
아니, 밈을 이해하고 활용할만큼 커뮤 글은 보면서
이 불편함을 호소하는 글의 맥락은 개같이 이해 못하는게
진짜 이해가 안감
아니면 일부러 이해를 안하는건지

진짜 나도 꾸준히 로아하고 있지만
유저 불편함을 외면하는 태도때문에 진짜 정떨어져감