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2026-10-30 01:32
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다중치명타 행복회로 풀가동중치명타 적중률이 120%가 되면 20% 확률로 '다중치명타'가 터지는 개념이래요 기존 100의 데미지 (흰줄) 치피 200%일 경우 200 데미지 (노란줄) 다중치명타는 300 데미지 (빨간줄) 어떻게 나올지는 모르지만 저 예시를 일반 치명타 피해의 1.5배로 해석하면 공식은 이렇겠네요 다중치명타 = (기본뎀 x 치피) x 150% 환수각성의 평균 치피 500% 기준으로 생각하면 기본피해 : 100 치피 500%의 치명타 : 500 다중치명타 : 750 다중치명타가 정확히 어떤 효율로 나올지는 모르겠지만 예시로 든 데미지가 정말 기준이라면 다중치명타 = 일반 치명타 피해의 1.5배 기준일 경우 치적 100%에서 1% 초과할 때마다 기존 대비 기대 데미지가 0.5% 증가 다른 스펙 손해 없이 치적을 20% 끌어올리면 기대값이 10% 오른다는 거잖아? 일 단 비 틀 어 근데 10% 가지고는 상위권까지 못갈거같네요 ㅋㅋ
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