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2025-12-26 02:39
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블레이즈 스윕 뎀증구조![]() 311과 322를 비교해보려고 ((390420-41117)+(1561582-164469)*2.8)/(113776-11849)*1.15*1.96=94.23 ((390420-41117)+(1561582-164469))/(113776-11849)*1.15*1.7*1.6=53.6 이렇게 생각했더니 계수가 맞지않음 (계수는 1.758배인데 실질 딜증은 딱 1.5배 정도) 122렌딩이 77.94 나오는데, 기운없이 써보면 311 블스가 딜이 거의 비슷함. 문제가 되는쪽은 311블스이므로 원인을 찾아봄 원인은 꿰뚫는 진격의 구조탓인데 (돌진 최대 1타>3타+막타) 이로 인해 풀틱으로 맞으면 7블스:7블스진격:7블스약포가 1:1.96:1.7 성립하지만, 돌진틱이 덜맞으면 진격의 막타 뎀증은 생각보다 약함 드나의 민맥데미지 폭이 디트급이라 어지럽지만, 대략적으로 평균치를 내보면 막타의 뎀증율은 40% 블스의 기본구조는 돌진 : 휘두르기 1:4 비율 구성의 스킬이므로 대략 0.2*1.4*3+0.8*1.4=1.96... 이렇게 성립한다고 볼수있음 311 블스 ((390420-41117)*1.4*3+(1561582-164469)*1.4*2.8)/(113776-11849)*1.15=78.34 322 블스 ((390420-41117)+(1561582-164469))/(113776-11849)*1.15*1.7*1.6=53.6 122 렌딩 77.94 122 렌딩 72.21 (6오브소모, 피면 ) 이므로 동오브 소모시 우선도는 311블스>122렌딩이 됨 (길로틴 3/5의 1오브 부족 그것) 블스 322가 약하기도 하지만, 311찍어서 돌진틱 늘면 수급도 늘어서 그 차이때메 322 사용각은 안나오는듯
------ 계산기 ver S3 아크패시브
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/100350 공용 설명서 -- 직업별 -- https://www.inven.co.kr/board/lostark/5344/117496 기공사 블레이드 버스트 스택별 뎀증% 추론 (시즌2 매커니즘 변경 完) 블레이드 스킬 계수표 (24-08-24 업데이트 지원 完)
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