1. 균열 타격시 적주피 증가하는 메인노드
ㄴ 사이드노드에 균열or백어택 시 추가딜증하는 노드가 분명히 있는데 메인노드에 저걸 내놓은거면 스마게, 니네가 생각하는 족쇄가 이게 맞다고 생각하는건지? 그럼 지금 이 족쇄에 이 딜이 옆직각 시간관리자보다 약해야만 하는 이유가 뭔지?

2. 간섭 시 생기는 균열의 범위
ㄴ 균열 범위를 180도로 하는 수준이 아니라면, 간섭 자체쿨을 10초로 하던지 메인노드로 먹는 분침스킬 쿨감에 간섭도 넣어줬어야함. 사실 이렇게 한다해도 1번 족쇄때문에 못 쳤을 때 뎀감 92퍼는 여전히 매우 큼.

3. 간섭 시 생기는 균열의 위치변동
ㄴ 분명 사람들이 생각한건 내가 연 곳이 안돌아가고 그대로 균열이 남아있는걸 바랬을텐데 이런식으로 나와버리면 불편함에 비해 딜이 타대보다 약한 신캐가 되어버림.

위의 내역들 왜 지금이라도 꼭 as받고 개선받아야하는가?

결국 너프먹을건데 이 개선안이 안고쳐지고 딜이 너프먹으면 신캐역사상 제일 씹똥캐릭이 될거임 ㅇㅇ; 받아내야만하는게 맞음