1. 공간 컨셉 : 어디서든 나만의 백을 열어 친다
2. 현실 : 사멸보다 빡세고, Z 못 쳤을 때 리스크가 사멸 보다도 크다
3. 이유 : "내가 Z 바른 곳만 때려야 하기 때문" 

그럼 해결 방법이 뭐겠습니까?
내가 Z 바른 곳"" 때리는 게 아니라 → Z 바른 곳"" 때릴 수 있는 캐릭이 되면 됨
Z 터트리는 뎀지 : "Z에서 때린" 뎀지 비례가 아닌 → "백어택에서 때린" 뎀지 비례로 변경

그럼 컨셉 그대로,
1. 백어택 쳐도 되고 + Z쳐도 되고 = Z가 그저 보너스 개념이 됨
2. Z를 수시로 열고 닫는 개조트 감성도 사라짐
(지속시간 끝나갈 때 열었다 닫았다 하는 정도)

유사 타대가 가능해지는 거임. 얼마나 편하고 재밌겠음?

<3줄 요약>
1. Z때려야 되는 족쇄 캐릭 → Z 때려도 되는 킹갓 신캐로 변경
2. 그럼 Z를 수시로 열고 닫고 빙빙 돌 필요도 없음 (유사 타대)
3. 이게 신캐지 ㅅㅂ련들아. 카운터는 그따위로 쳐 내놓고, "어디서든 백어택" 컨셉은 왜 활용을 못 해 ㅅㅂ 





P.S
공간이 ㅈ같은 이유, 이제 슬슬 깨달으실 겁니다.
사이클 때문이 아니에요. 운영 때문이 아니에요
(Z) 이거 때문입니다.

사멸 못 없앤 큰 이유인
난 백 치는 게 재밌는데? 난 불편한 게 좋은데? 하는 빌런들 또 기어나오면 가만 안 둠
"백 치는 거 자체"가 재밌으면 건슬 소서 환수사 기상 들고도 백 치러 가 XXXX들아

로아는 리퍼만 백 잡기 쉽게 해놓고 백 딜러, 워로드 같은 애만 헤드 딜러
나머지 싹다 타대화가 맞음 (반박시 로알못)