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2022-05-20 01:11
조회: 25,442
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제로의 무기 추옵 난이도는 얼마나 극악일까? 라피스/라즐리의 경우 일반 아이템 로직을 따르기에 추가옵션의 등급이 낮고, 부여되는 추가옵션의 수도 보스 아이템에 비해 일반적으로 적습니다. 그렇기 때문에 적은 추가옵션의 갯수에서 공격력 옵션을 뽑아야 하기에 확률이 더 낮고, 힘들게 뽑은 추가옵션조차 등급이 낮아 수치가 낮습니다. 이 글에서는 라피스/라즐리 9형(기본공 293/297)의 추가옵션 난이도를 아케인셰이드 두손검(기본공 295)의 것과 수치적으로 비교해보고자 합니다. 통계 선 요약
아래의 그래프는 목표 추옵(공격력으로 환산)을 뽑는 데 필요한 환생의 불꽃(좌 - 강환불 / 우 - 영환&검환불) 개수를 나타내고 있습니다.
![]() 1. 깡 2추
→ 환생의 불꽃 2.6 ~ 2.7배 정도 필요 2. 라피스/라즐리 9형 에서 142급을 뽑기 위해서
→ 남들 안 쓰는 깡 2추급 뽑기 위해서 제로는 환불 60 ~ 80배를 써야 함 3. 라피스/라즐리 9형 기준 깡 1추급(+131)
→ 깡 1추급 난이도 약 5.5배 4. 이론상 한계치 기준
그래프 기준 세로축 1칸이 공격력 25인 것을 감안하면 환불 100~200개 정도 사용하는 일반 유저 기준 공격력 70을 손해보고 있습니다. 제네시스 해방 캐릭터 기준 최종데미지 2~3%에 해당하는 수치입니다. 8형 이상 제로 무기는 보스 리워드인만큼, 추가옵션 로직의 형평성에 관련하여서 공론화 될 수 있었으면 좋겠습니다.
EXP
114,239
(16%)
/ 135,001
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새짱