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2020-05-02 14:03
조회: 24,966
추천: 11
뻔한 유뇬 8000 후기입니다. 안녕하세요. 저는 2020년 4월 30일에 유니온 8000을 달성하고 후기를 작성하려다가 수 많은 후기글을 보고 이미 많은 후기들이 있다고 판단하여 후기를 작성하지 않으려 했었습니다. 그리고 저도 이미 남겨진 후기글들로 충분한 정보를 얻고 난 후에 시작하기도 했고 글재주도 좋지 않아 다른분들이 쓴 글이 더 유니온 8000을 노리시는 분들에게 더 도움이 될거라 생각했었습니다. 하지만 그래도 후기들이 많이 쌓이고 쌓여야 나중에 시작하시는분들이 좀 더 편할 수 있으니 제가 했던 방법들을 몇가지 작성해 보겠습니다. ![]() 1. 육성 1-1. 버닝섭 관련 많은 분들이 보통 테라버닝일때 메이플에 유입되는것으로 생각됩니다. 저도 작년 테라버닝 이벤트때 메이플을 시작하게 되었습니다. 버닝서버 이벤트때 보통 본섭에서는 본캐를 키우고 버닝섭에서 경험치관련 링크(아란, 메르, 에반), 유니온(제로) 캐릭터들을 키워 리프를 하지만 루나 스카니아같은 도시서버는 리프까지 시간이 오래뜨기 때문에 그냥 본섭에 경험치 링크 캐릭터를 키우고 버닝서버에서는 일리움, 아크, 호영같은 뎀증캐릭터들을 키워놓는것도 나쁘지 않다고 생각합니다. 1-2. 유니온 6000 달성을 위해 140 둘둘, 전직업 140 유니온 8000을 도전하시는 분들은 40캐릭을 1~200까지 하나하나 키우기 보단 일단 140을 찍고 그 다음 하나씩 200을 갈거라고 생각합니다. 유니온 6000을 채우는데 보통 두가지로 나뉩니다. 필수 유니온, 링크만 키운 뒤 사냥이 편한직업(아델, 패파 등)을 하나 설정하고 무교템으로 140을 달성해서 유니온레벨을 채우는 방법 혹은 전직업을 일단 다 140까지 찍는 방법이 있습니다. 저는 좀 길게 보더라도 후자를 추천드립니다. 아무리 필요 없어보이는 유니온, 링크더라도 다 쓸데가 있더라구요. 1-3. 육성할때 썼던 링크 목록 ![]() 보통 육성시작할때 위 처럼 링크스킬을 썼었습니다. 참고만 하시면 될거 같습니다. 좀 딜이 부족하다 싶으면 크확링크나 뎀증 링크를 가져다 썼었습니다. 1-4. 사냥 저는 한 캐릭당 1~2일정도 써서 1~140, 2~3일 정도를 잡고 140~200을 찍었습니다. 최대한 빠르게가 아닌 최대한 찍기 편하게가 제 모토였습니다. 1~ 50 보통 이 구간에서는 4종 테마던전중에 3개를 클리어 했습니다. 그러면 50대 중반쯤이 되더라구요. 50~70 이 구간에서는 슬리피우드에서 드레이크. 70~80 꿈꾸는 사막 80~90 연구소 c-3 90~100 숲의 갈림길에서 사냥했는데 여기 버닝이 도시섭인데도 꽤 높아서 경험치가 쏠쏠했습니다. 100~105 장난감공장에서 로보토이 사냥 105~115 뒤틀린 시간의 길 115~132 115부터는 마스터리 북을 주는 테마던전을 다 깨면서 시계탑 스타포스존과 병행해서 132까지 찍었습니다. 마스터리 북 값이 몇천씩 되기 때문에 돈도 아끼고 경험치도 얻어서 돈이 충분하지 않다면 나쁘지 않습니다. 132~140 폐광에서 달성했습니다. 141~155 죽은 용의 둥지 여기가 버닝이 높아서 편하게 키웠습니다. 155~165 커닝타워 스타포스존 165~178 지방본퀘, 커닝타워 스타포스존, 크리티아스, 탐정레이븐 퀘스트를 하면 보통 178쯤 됩니다. 이때 지방본 h01에서 180까지 찍습니다. 180~185 황폐 퀘스트를 다 깨고 버발3에서 사냥했습니다. 2나 4는 항상 사람이 꽉 차 있어서 뚫기 쉽지 않았어요. 185~190 여우골짜기 퀘스트를 하고 보통 여우나무 중턱에서 계속 사냥합니다. ~200 비슷한 스펙인데도 헤이븐 퀘스트와 버려진 야영지퀘스트를 할 수 있는 직업과 할 수 없는 직업이 있더라구요. 할 수 있는 애들은 최대한 하면서 메소, 경험치 수급 해주고 그렇지 않다면 여우나무 중턱에서 계속 했고 그마저도 지형이 불편해서 힘들면 기계무덤 언덕 3에서 찍었습니다. 2. 템셋팅 저렙단계 템셋팅은 1~80과 80~140으로 나뉩니다. 그리고 150부터는 템셋팅의 변화 없이 쭉 간다고 보시면 됩니다. 템셋팅은 사실 경매장과의 싸움이라고 봐도 무방할것 같습니다. 자주 경매장을 들락날락 하면서 추옵 괜찮은 장비를 구매하거나 유니온 캐릭 키우다가 좋은 추옵의 저렙 방어구를 얻으면 그 직업군 먼저 키우는 식으로도 진행 했었기 때문에 육성에도 큰 영향을 끼칩니다. 캐릭당 약 1억 후반~2억정도 사용한것 같네요. 2-1. 140까지의 템셋팅 1~80까지는 방어구는 리스항구에서 구매한 방어구를 주말에 30퍼 완작한걸로 했고 무기는 그때 그때 사냥하면서 나온 무기에 70퍼 작을 해서 껴줬습니다. 80제 방어구 부터는 에픽잠재가 63이 붙기 때문에 ![]() 이 정도의 추옵에 대충 주스텟 9퍼 정도만 토드해서 150까지 사용했습니다. 무기는 법사군의 경우에는 저렙단계에서는 그나마 돌려쓰기가 가능해서 괜찮았지만 나머지 직업군들은 그렇지 못해서 110제나 120제, 130제 착감 무기를 구해서 차례로 토드하면서 사용 했습니다. 다음은 악세서리 류 입니다. 저는 7 보장을 유지하는것을 우선 목표로 했습니다. 7보장은 고피아, 실블, 응축, 아쿠, 로얄블랙메탈, 크리스탈웬투스, 데아시두스 or 골클벨 입니다. 크리스탈 웬투스 위까지는 구하기 쉽고 싸서 고정입니다. 실블링 인트와 덱스 잠재는 가격이 싼편이라 9퍼 두개를 사서 하나는 고피아에 바르고 하나는 착용하는 식으로 했습니다. 럭은 그때그때 달랐고 힘은 가격이 비싸서 9퍼, 3퍼를 썼습니다. 추가로 스타포스 140을 맞추기 용이하게 하려고 이피아반지를 착용했습니다. 이렇게 되면 팬던트와 귀고리 혹은 벨트가 비게 되는데요. 팬던트, 벨트, 귀고리는 100제 무교템으로 사용했습니다. 경매장을 통해 주스텟 괜찮은 애들을 사서 토드하고 사용하다가 육성이 끝나면 되파는 식으로 했습니다. ![]() ![]() ![]() 대충 이렇게 하면 140 즈음에는 아래처럼 셋팅이 됩니다. ![]() 2-2. 150부터의 템셋팅 이때부터는 거의 교복 셋팅인 4 카룻으로 60~70급 추옵을 구해서 썼고 힘직업을 제외한 나머지는 9퍼만 토드해서 썼습니다. 힘은 비싸서 6퍼만 토드해 줬습니다. 4카룻을 제외한 나머지 장갑, 신발, 망토는 ![]() 120제, 130제혹은 140제 중에서 추옵 6~70 이상인 애들을 구해서 사용했습니다. 스타포스는 지방본 스타포스존에서도 사냥해야 하기 때문에 140까지만 찍어뒀습니다. 이렇게 150때 셋팅하면 아래처럼 나옵니다. ![]() 3. 직업 별 짧은 평 제 기준 필수 유니온인 신궁, 나로, 은월, 메카닉, 제로, 블래같은 애들을 제외하고 직업별 평가는 워낙 사람들의 인식이 천차만별이라 따로 적지는 않겠습니다. 하지만 어느정도의 기준점은 제시해 드리고 싶네요. 저는 개인적으로 기동성, 주력기의 범위나 후딜이라던지, 원킬컷의 고저 혹은 범위기의 유무가 육성 난이도를 판가름하는데의 기준점이라고 생각합니다. 한 직업을 140까지 찍으면 어느정도 기준점에 맞춰서 직업을 판단해보실수 있을겁니다. 아 이 직업은 약해도 내 손에 맞는구나 혹은 원킬컷이 잘 나도 손에 잘 안맞거나 불편하구나라는 느낌이 오실겁니다. 무조건 편한걸 먼저 키우세요. 손에 잘 안맞는거 계속 붙잡고 있어봐야 짜증만 나고 힘듭니다. 그냥 아예 못키우겠다 하는 캐릭터는 익성비에 맡겨버리세요. 신궁 ★★★☆☆ 난이도가 그리 높지는 않은 느낌이었습니다. 윗점도 있고 후딜도 그다지 답답하지 않은느낌? 워낙 사람들이 힘들다고 겁을 많이 줘서 좀 무섭긴 했는데 제 기준으로는 그냥 그랬습니다. 나로 ★★★★☆ 기동성이 좋아서 사냥이 편하긴 한데 너무 물몸입니다. 황폐에서 사냥하면 거의 2초에 한번 엘릭서 빨아줘야합니다. 다른캐릭터 육성할때보다 정말 자주 죽었습니다. 은월 ★★☆☆☆ 투자를 좀 해서 그런지는 몰라도 사냥이 편했습니다. 투자를 좀 해줬다곤 해도 실블링 고피아 9퍼, 무기 공4추옵 정도의 템셋팅입니다. 파쇄와 폭류를 적절하게 써가면서 재밌게 사냥했습니다. 메카닉 ★★★★★★★★★★ 무조건 익성비, 심신으로 키우세요. 저는 180까지만 하고 나머지는 익성비에 맡기기로 했습니다. 제로 ★★☆☆☆ 이 친구는 시나리오를 깨면서 렙업하는 시스템이라 잘 안맞으면 힘들 수 있다고 봅니다. 저는 그냥 막 스킬 난사하면서 키웠는데도 불편함을 크게 느끼지 않았습니다. 블래스터 캔슬시★★☆☆☆ 캔슬x★★★★☆ 캔슬하면 나름 리듬게임하는것 같이 재미도 있고 실린더도 계속 유지할수 있는 장점이 있지만, 손가락도 아프고 한번 리듬 꼬이면 계속 꼬여서 힘든 단점이 있는 직업입니다. 캔슬 안하면 후딜이 길어서 불편함을 많이 느낄것 같네요. 4. 마무리 저는 1월 20일경부터 약 3달 정도 걸려 달성했습니다. 저보다 더 빨리 하실분도 계시고 저보다 더 늦게 달성하실분들도 계시겠지만 하나하나 쌓아간다는 느낌으로 육성하다보면 성취감도 느껴지고 지루함도 덜 수 있을 겁니다. 나는 언제쯤 8천 달성해서 후기를 작성해보나 싶었는데 결국 이렇게 쓰게 되네요. 유니온 8천 도전하시는분들 모두 화이팅입니다. 추가로 궁금하신부분은 댓글 작성 해주세요.
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에스메릴다