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메르세데스의 4차 스킬 중의 앤시언트 스피릿!

이 스킬은 무시무시한 사슴 한 마리가 나와서 발길질을 하는 스킬인데..

마스터시 (30레벨 시) 데미지 30% 증가 라는 대박기능이 잇는 스킬입니다.

(지금은 어떨지 잘 모르겠네요;;)

 

새로 패치된 바이퍼의 바이퍼지션!

이상한 초인이 나와서 주먹을 부딪히면서 해적마크가 뜨면서 공격력이 %단위로 올라갑니다.

마스터시 (30레벨) 공격력 15% 증가라는 역시 어마어마한 기능을 가집니다.

 

자! 이제 본론으로 들어가서, 공격력 증가와 데미지 증가의 차이점이 무엇일까요?

 

실험 시작! 실험대상자

 

요놈! 얘가 스공 12000이라 했을 때, 피스트 인레이지를 쓴다고 가정하고 실험하겠습니다.

(크리티컬 데미지를 제외)

원래 데미지

레벨 1을 찍어서 12000*192%= 23040씩 8방

 

바이퍼지션 30을 써서 공격력 15% 향상, 즉 12000*115%= 13800

13800*192%=26496씩 8방

 

다음으로는 엔시언트 스피릿 30을 사용하면 데미지 30% 상향

즉 23040*130%=29952씩 8방,

즉 데미지 30%>공격력15%

 

그렇다면 데미지와 공격력 증가량 같게 하고 해보겠습니다.

 

바이퍼지션 30을 써서 공격력 15% 상향, 즉 12000*115%=13800

13800*192%=26496씩 8방

 

다음으로는 엔시언트 스피릿 15를 사용하여 데미지 15% 상향

즉 23040*115%=26496씩 8방

 

실험 결과: 데미지 %증가와 공격력 %증가는 같습니다.

(뭔가 아쉽)

 

두서없이 쓰긴했는데 직접 해보니까 확실히 좋네요! ^^