본섭화로 인한 미래가 생긴건 좋은데
리부트 특유의 단계별 성장의 재미와 ,
현금이란 재화가 연관되기 시작하면 
보스 최소컷 , 6인파티 등등의 메리트가 없어지는게 참 아쉽네요

본섭의 큐브란 bm을 삭제함으로  나오는 bm들은 
패스형식 bm들이고 패스형식 bm들은 부족함을 야기함으로써 이득을 내는 모델인데 
리부트를 확장하는 방향으로 나아갔으면 했는데 아쉽네요

본섭과 리부트의 메소5배 차이는 3배정도로 조정하고 대신
물욕템 상점판매 보장으로 어느정도 메꿔주고 조각 월교가 
또한 공격적으로 보스를 내면 이번 now때 나온것처럼
하드림보는 애초에 리부트가 넘볼수 없는 보스이므로 
노말림보에서 10주 ~ 20주 그리고 앞으로 나올 컨텐츠도 
이런 난이도별 컨텐츠로 성장을 막는 방식으로 조정했으면 어땟을까 싶네요

노작 에테가격이 5억정도 형성되었으면 
리부트란 서버가 메리트가 없듯이
에테르넬 공급을 더 빠르게 하고 컨텐츠 난이도적으로
밸런싱 조절을해서 본섭의 재미와 
리부트의 계단식 성장의 재미를 다 살렸으면 어땟을까 싶네요