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2023-08-25 02:55
조회: 42,024
추천: 58
농장삭제에 대한 고찰 (내용추가, 내용 김, 요약없음)수치조절만 하면 문제없는걸 왜 뜯어고치냐?
이 문제에 대해 많이 생각해봣는데 제일 타당한 근거는 이질감이라고 생각함. 메이플에는 스펙업에 관련된 수많은 컨텐츠가 있음 아이템파밍, 링크스킬, 유니온, 코강, 스타포스, 주문서, 잠재능력 등이 있음. 이 모든건 '게임플레이' 로 귀결됨 유니온과 링크는 게임 플레이를 통해 계정단위의 성장을 도모하고 아이템 파밍. 코강, 스타포스, 주문서, 잠재등은 본캐사냥이나 보스사냥을 통한 메소수급을 통해서 도모할 수 있음 이런 부분에서 농장에 대한 괴리감은 더더욱 커짐 이유는 단순함 애초에 다른 게임이였기때문임 메이플스토리 몬스터라이프 모바일은 기본적으로 모바일게임이였고 이에 맞춰서 개발되었음 아래는 그 잔재에 대한 예시임 일일퀘스트로 대량의 경험치를 수급할 수 있고 (플레이타임을 조절하는 용도) ![]() 하루에 한번 또는 일정 시간에 한번씩 농작물들을 수확할 수 있음. 중독성 및 귀환 유도: 플레이어가 일정 시간 후에 게임으로 돌아와야 한다. 이러한 방식으로 플레이어는 게임에 계속 접속하게 되어 게임의 중독성을 높이게 된다. 모바일 게임의 특성: 특히 모바일 게임에서는 플레이어가 짧은 시간 동안 여러 번 게임을 접속하도록 설계하는 경우가 많음 그래서 짧은 시간 동안의 진행을 유도하며, 긴 시간 동안의 기다림을 통해 플레이어가 나중에 다시 게임을 접속하도록 유도함. ![]() 전략적 계획 요구: 플레이어는 리소스의 생성과 사용에 대한 계획을 세워야 합니다. 예를 들어, 어떤 작물은 빠르게 자라지만 이익이 적을 수 있고, 다른 작물은 느리게 자라지만 이익이 큰 경우가 있음. ![]() (로드네트워크) 모네티제이션: 게임 내에서 시간을 단축시키는 아이템이나 기능을 판매하여 게임 회사의 수익을 증대시키는 방법 플레이어가 기다리는 것을 원하지 않을 경우, 실제 돈을 지불하여 그 시간을 단축시킬 수 있게 함. ![]() ![]() 커뮤니티 형성: 플레이어들이 서로의 농장을 방문하며 도움을 주거나 받는 등의 상호작용을 통해 커뮤니티가 형성됨. 실제 시간에 바인딩된 수확 시간 때문에 플레이어들이 서로의 도움을 필요로 하게 된다. ![]() 이렇게 하나하나 꼬집어보면 모바일 농장게임의 전형적인 모습을 보여주고 있음. 문제는 이건 모바일게임에 적합한 형태의 게임방식이고 직관적이지 않으며, 수치를 조절하는 정도로는 이 이질감을 해소할 수 없다는 데에 있음. 그 난이도의 적법성에 대한건 차치하고, 이것이 재미있고 납득이 되는 성장방식인가라고 하면 글쎄?... 그랬다면 이런 짤도 만들어지지 않았을거라고 생각함. ![]() 단순히 생각해서 몬라 40레벨? 와르만 충분하다면 하루면 클리어 할 수 있음 유니온 6천~8천보다는 쉽고 스펙가중치도 만만치않게 높음 그런데 우리는 유니온보다 농장에 더 거부감을 느낌. 그 이유는 주기적으로 리셋되는 점이 아니라 이것을 해야 할 명분이 부족해서라고 생각함. 다시말해, 농장이 아무리 쉽게 바뀐다고 한들 이건 독립적인 게임의 틀을 지닌 '다른 게임' 이지 메이플스토리 내의 컨텐츠로는 인식할 수 없다는데에 요지가 있다고 생각함. 이러한 명분의 부재가 이번 삭제에 결정적인 역할을 하지 않았나 생각이 듬. 새로 나오는 컨텐츠는 좀 더 알차고 풍성했으면 좋겠음 내용추가) 이대로 띡 끝내면 너무 허전해서 대체될 컨텐츠에 대해 예상해보겠음 농장이 삭제되는 이유와 맞물려서 대체될 컨텐츠는 아래의 전제가 요구됨. < 게임 플레이와 바인딩 될 것 > 이 전제를 바탕으로 이런게 나올 것이다~~~ 라는 개인적인 생각임 예시 ) 몬스터라이프 삭제와 더불어 몬스터 컬렉션 개편 (몬컬 완료보상에 영구적인 스텟 추가) ![]() 현재 몬컬은 단순히 수집적인 부분에 치중되어있음. 물론 마일리지등의 수급목적으로 활용되고 있기는 하나, 컨텐츠의 깊이에 비해 그 보상이 미미함. ![]() 이런식으로 몬스터 한마리한마리에는 낮은수준의 스텟을, 한줄 완성 보상에는 최종뎀, 크뎀등의 높은 수준의 보상을 바인딩하는 방식으로 영구적인 스펙업을 도모할 수 있음 ![]() 몬스터의 드랍테이블에 각 몬스터의 모몽을 교환가능옵션으로 추가하면, 하기싫은사람은 하지 않아도 되는 컨텐츠가 될 수 있으며, 저자본유저들의 새로운 파밍수단으로 활용 될 여지가 있음(리부트와 본서버의 차별점으로도 충분한 역할을 할 수있으리라고 봄) 암튼 잘 나왔으면 좋겠음 열심히 썻는데 추천주면 고맙고, 디렉터도 바뀌었으니 좀 더 새롭고 즐거운 메이플이 되었으면 좋겠음 ![]()
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