직업마다 효율이 천차만별인데 

보스 맵전환이나 페이즈 넘어가는거 때문에 
쿨뚝유무로 인한 차이가 너무 심할정도로 두드러지는게 맞는건가 싶음


차라리 쿨뚝 장점이  dpm상승 + 극딜한번 더 넣을수있다 이정도 선이였으면 모르겠는데

방 넘어갈때마다 컷씬이나 딜레이로 인해서
극딜자체가 쿨감 차이보다 극단적으로 많이 벌어지는 문제가 생기는게 가장 큰듯.. 

아예 맵전환이나 페이즈 넘어가는 컷씬같은거만 없어도 
노쿨뚝은 노쿨뚝끼리 가도 보스패는데 큰 무리가 없을텐데

괜히 어정쩡하게 120초 125초마다 방 전환되게 만들어서 
쿨감효율받는 스킬 하나도없는 직업까지 쿨뚝강요하는 메타가 정상이라는 생각은 안듬