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2026-05-23 10:22
조회: 243
추천: 1
공책패치 : 신규보스 앱실론심심해서 스토리 구경하다 갑자기 보스 전투 기믹 이렇게 하면 재밌겠다 떠올라서 끄적여봄
최대 인원 : 3인 주요 컨셉 : 추출 핵심 기믹 : 앱실론의 모든 공격은 플레이어의 전투능력을 추출. 의지, 생명력, 인지력으로 구성. 데스카운트 : 특수 데스카운트, 저항력 1000. 사망 시 200 감소, 개인 데스카운트 앱실론은 각 공격에 초록색, 붉은색, 하늘색 이펙트를 깃들게 한 후 공격. 각 공격은 각각 의지, 생명력, 인지력을 추출. 각 공격에 3회 피격당하면 해당 능력이 추출당하며, 2회까지 추출 가능하고 사망 시 초기화되지 않음. 2회 추출 이후 추가로 추출당하면 각 요소에 따라 다른 막대한 패널티 부여 추출에 따른 패널티는 다음과 같다 : 의지 : 저항력 감소 50 / 100, 최종 데미지 10% / 20% 감소. 2회 추출 후 추가 추출 시 저항력 300 감소 생명력 : 최대 HP 회복 제한 80% / 60%, 모든 회복 수단 효율 30% / 60% 감소. 2회 추출 후 추가 추출 시 체비뎀 100% 10연타 공격 인지력 : 맵 내 랜덤 구간 1구역 / 2구역 오염, 해당 구역 진입 시 시야 범위 제한, 2초마다 체력 감소 10% / 20%. 2회 추출 후 추가 추출 시 10초간 맵 전체 오염 및 1초마다 체력 감소 15% 생존 60초간 해당 요소를 추출하는 패턴에 피격당하지 않으면 추출이 1회 복구. 파티원 전체가 그 어떤 요소도 추출당하지 않고 60초를 버티면 최종 데미지 10% 버프, 1명이라도 추출당할 시 효과 즉시 종료 평타까지 설계하긴 귀찮고 대충 기믹만 생각해봄 맵 기믹 활용해서 추가로 감소시킬 수 있어도 좋을 것 같은데 어떻게 녹여낼지 모르겠음
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