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2026-06-12 16:39
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오버드라이브 쇼케 예측# 오버드라이브 쇼케이스 예측 ## 1. 성장 관련 ### 신규 6차 스킬 추가 신규 스킬은 당연히 추가될 것으로 보이지만, 기존과는 조금 다른 형태일 가능성이 있다고 생각한다. #### 1안 - 재화 소모형 스킬 던전앤파이터 초창기의 무큐기처럼 스킬 사용 시 **솔 에르다 1개 또는 솔 에르다 조각 10개를 소모하는 방식**의 스킬이 나올 수 있다고 본다. '오버드라이브'라는 이름을 들었을 때 던파 웨폰마스터의 스킬이 떠올랐고, 던파 시스템 중 메이플에 가져올 만한 요소를 생각하다 보니 무큐기 시스템이 연상됐다. 다만 2분 주기 극딜 스킬이 지속적으로 재화를 소모한다면 일반 유저들이 부담을 느낄 수 있기 때문에, 현재 어센트처럼 **보스 입장당 3회 사용 제한** 등의 방식으로 나올 가능성이 있다고 생각한다. #### 2안 - 5차 초월 강화 시스템 현재 5차 스킬이 레벨업으로 슬롯이 강화되는 것처럼, 일정량의 솔 에르다 조각을 소모하거나 캐릭터의 레벨업으로 **5차의 한계를 돌파하는 추가 강화 시스템**이 나올 수도 있다고 본다. 단순히 무료로 개방해 주기에는 성장 요소로서의 의미가 부족하기 때문이다. 마스터리 코어는 이미 성능, 데미지, 이펙트 강화가 충분히 체감되므로 제외하고, 예를 들어 **'5차 스킬 초월 모드'** 와 같은 형태로 스킬의 성능, 데미지, 이펙트가 한 단계 더 변화하는 방식이 가능하다고 생각한다. --- ## 2. 시스템 관련 ### 마스터리 코어 기본 개방 예전에 5차 스킬이 모두 추가된 이후, 5차 전직만 해도 기본적으로 스킬을 획득할 수 있도록 완화 패치가 진행된 적이 있다. 비슷한 맥락으로 이번에는 **마스터리 코어가 6차 전직 시 자동 개방되는 시스템 개선**이 나올 가능성이 있다고 본다. 현재는 * 어센트 개방 * 신규 6차 스킬 * 솔 헤카테 * 야누스 * 공용 코어 등을 개방하는 데 많은 조각이 필요하다. 고스펙 유저 입장에서는 큰 문제가 아닐 수 있지만, 뉴비 입장에서는 상당한 부담이다. 물론 챌린저스 서버 등에서는 조각을 많이 지원해 주고 있지만, 마스터리 코어까지 모두 열기에는 여전히 부담이 있기 때문에 성장 완화 차원의 시스템 개선이 들어올 가능성이 있다고 생각한다. --- ## 3. 기타 예측 ### 버닝 이벤트 버닝 최대 레벨이 **280레벨까지 확장**될 가능성이 있다고 본다. ### 신규 지역 및 보스 신규 지역은 과거 문브릿지, 고통의 미궁, 리멘 업데이트 때처럼 1. 신규 스토리 및 지역 선공개 2. 이후 레벨 확장 3. 신규 보스 출시 순서로 진행될 가능성이 높다고 생각한다. 내일 쇼케 너무 기대된다 신창섭~
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